На прошлой неделе Ubisoft в очередной раз отложила релиз Skull and Bones, отменила три неанонсированных проекта, а также сократила ряд сотрудников. Инсайдер Том Хендерсон связался с работниками компании, и выяснил, почему компания постоянно отменяет и откладывает выход своих проектов. Ряд анонимных сотрудников французского издательства пообщался с Томом, и многие назвали разные причины. Одной из них назвали переход на гибридную и полностью удалённую схему работы, вызванную пандемией COVID-19. При этом, по словам разработчика, компания собирается отказаться от полностью удалённой работы с начала 2024 года. Ещё одной причиной задержек и переносов Хендерсон считает то, что находящиеся в разработке у Ubisoft игры были совсем не тем, чего хотели бы геймеры — что чётко давали понять тестировщики во время игровых сессий. Например, Ubisoft последние несколько лет пыталась занять свою нишу в чрезвычайно популярном жанре «королевских битв», однако ни одна из их попыток (включая Hyper Scape) успе
Инсайдер назвал причину, по которой Ubisoft откладывает и отменяет игры
17 января 202317 янв 2023
12
1 мин