Известный инсайдер Том Хендерсон рассказал о причинах отмены ряда проектов и переноса игр компании Ubisoft, в том числе многострадальной Skull & Bones. Журналисту удалось пообщаться с некоторыми сотрудниками (в том числе бывшими) французского издательства и выяснить, что происходит в кулуарах. Так, одной из наиболее часто называемых причин стали изменения в работе, обусловленные пандемией COVID-19. Возможность трудиться удалённо замедлила процесс производства игр — вот почему с 2024 года Ubisoft планирует отказаться от этой модели в пользу нахождения всех сотрудников в офисе. Однако ключевой причиной стала банальная необходимость выпустить проекты в удобоваримом качестве. По словам разработчиков, создание игр занимает всё больше времени, и одна из «сервисных» игр, создание которой началось в 2019 году, запланирована к релизу не раньше 2025-го. Кроме того, в работе находится ряд проектов, которые не увидят свет даже в 2027 году. По другой информации, Ubisoft отказывается от некоторых иг
Том Хендерсон раскрыл причины переносов и отмены игр издательства Ubisoft
17 января 202317 янв 2023
29
1 мин