В свете скандалов про Skull&Bones, который никак не родится на свет, хочется поболтать на тему одной из лучших игр про пиратов - Assassins Creed 4: Black Flag.
Что стоит знать о ней в первую очередь? Пираты, морские бои и харизматичный главный герой, а остальное второстепенно.
Общие впечатления
Черный флаг привлек меня в первую очередь механикой управления кораблем. И стало интересно как оно реализовано. Потом я начала изучать сюжет... Он меня очень сильно заинтриговал, в мои то 12 лет. И должна отметить, что я начала много читать про историческую часть игры, и определенные моменты достоверно переданы, даже при учете вплетения в такую игру. Должна признать, что Юбики могут в историчность важных игровых событий, не считая последних частей.
Чем примечательна данная часть ассасина? Возможность взглянуть на Орден с другой стороны. Мне очень зашла третья часть, четвертая и некоторые из следующих именно тем, что персонаж - никак изначально с скрытыми убийцами не связан и мыслит абсолютно иначе, мы вместе с героем проникаемся и принимаем за что борются Ассасины и почему это важно.
Главный герой имеет свою харизму, и в русской озвучке он имеет свой, немного скотский характер даже в тоне голоса, но постепенно тебе дают понять почему он стал таким, и так или иначе ты начинаешь понимать и его мотивы, и почему он настолько никому не доверяет.
Мой самый любимый момент из Вальгалалы, когда герой просто перевернул клинки с девизом, мол я не вы, идите в уши, я умный и резать себе ничего не буду.
Сюжет
Не знаю кому как, но я люблю сюжеты с героями, которые не белые и пушистые, а например, алкаш имеющий проблемы с гневом человек со сложностями, которому явно плевать на высшие цели, а просто хочет выжить.
С чего начинается игра? С убийства предателя ассасина и коопа с тамплиерами! Я считаю это забавным. Наш герой не будучи ассасином успел предать всех и подставить всех, а потом словно "наставили на путь истинный".
Эдвард Кеннуэй - британский моряк, отправившийся в плавание, чтобы доказать себе, семьей своей жены, что и он чего-то стоит. Кто же знал как изменится в этот момент его жизнь, и в какие истории он влипнет... По стечению обстоятельств он оказывается в Гаване и притворяется другим человеком, выполняя его роль. Но... он даже не догадывается, чью личину на себя примерил, и какой товар и кому доставил.
Нас не бросают в самый эпицентр событий войны между орденами, нас плавно подводят к мысли, что где-то мы облажались. А значит что? Надо это исправлять, и тут возникает второй вопрос - "как?". Эдвард не опускает руки и, обладая так или иначе, совестью берется исправлять свои ошибки, чем по сути и будет заниматься всю игру, хоть и в то же время будет совершать новые, будучи пиратом о котором даже Черная Борода говорит с восхищением. Пират и ассасин, жажда наживы и борец за мир. В середине игры, ты даже не можешь представить как закончится история этого героя и какой путь в конце концов он выберет для себя...
Управление
В предыдущей части был добавлен обновленный функционал, появилось управление кораблем, механики лазания по деревьям. И в истории Эдварда смогли новые элементы управления проапгрейдить, сделав их более удобными и простыми для использования.
Не знаю насколько правда или нет, но со слов моего брата управление кораблем плюс-минус правильное, термины используются как надо и, под разные потребности скорости и маневренности, работа с парусами тоже оформлена корректно.
Лазание по деревьям и другим элементам окружения делаются по сути двумя кнопками, и иногда даже направление движения не нужно задавать стрелками, не уверена что это хорошо, но заметно упрощает игру. В ассассине всегда много оружия, и надо его как-то переключать между собой для быстрого использования и чисто для меня это сделано абсолютно неудобно - одной кнопкой открываешь меню выбора оружия, другими листаешь выбирая оружие, третьей подтверждаешь, а четвертой используешь. Неудобно, ну или я так и не привыкла.
Визуал
Придираться к визуальной части в ассасине довольно глупо, с этой точки зрения игры серии всегда выполнены неплохо, особенно с учетом того, что больше половины окружения интерактивно. Отмечу несколько деталей, которые обратили на себя внимание меня, как игрока:
- Много одинаковых моделек. Каждая вторая моделька в игре выглядит как близнец, и это очень сильно бросается в глаза, с учетом того сколько не интерактивных неписей тут есть, но с которыми ты взаимодействуешь для механики "спрятаться в толпе".
- Высокая детализация некоторых элементов. Даже сейчас игра не выглядит визуально устаревшей, из-за большого внимания к деталям.
- Иногда кажется, что игра сделана методом копировать вставить, как локации, так и персонажи. Ну или, что весь бюджет ушел на основных персонажей.
- Корабль... Мне до безумия нравится, то как визуально он сделан, и как во время перемещения на корабле команда занимается какими-то делами. Это выглядит здорово.
- Неплохая анимация. Лицевая анимация действительно сделана хорошо. Вспоминаю, что после выхода ремастереда третьей части сломали мимику героев и они стали как пластиковые, что вызвало гнев игроков, так как лицевая анимация и в третьей была хороша. (видимо поэтому ремастереда этой игры еще нет)
Мне нравится как выглядит эта часть ассасина, приятно смотреть, изучать мир и небольшие визуальные огрехи не портят впечатления и не отторгают, просто какие-то вещи прямо цепляют взгляд.
Вывод
Игра мне нравится, в ней точно есть много недостатков, их я не замечаю за хорошим сюжетом, который потерялся в других играх... И интересными героями, которые приковывают к себе взгляд, и чьи истории хочется узнать. Чего стоит история Джеймса Кидда, которая покорила от и до (и практически полностью исторически достоверна, не считая связи с ассассина)
Проходим и присаживаемся поудобнее, у меня много игр в которые я не умею играть, но про которые хочу поговорить!