Разговоров о необходимости экранизации The Last of Us, одной из самых кинематографичных игр Sony, было не меньше чем обсуждений каста, участия Нила Дракманна в работе над шоу и способности Крейга Мазина передать атмосферу игры на малых экранах. Все они уходят на второй план минут через 20 после начала просмотра — пилотный эпизод сериала The Last of Us уже вышел и, кажется, расставил все по своим местам. Давайте сразу, он получился замечательным, без оговорок и разных "но". Это 80 минут, максимально близко пересказывающие первые 1.5 часа игры Naughty Dog, которые Крейг Мазин расширил лирическими отступлениями, дополнительным вниманием второстепенным персонажам и знакомством с миром, который нам будут показывать в ближайшие два месяца. Шоураннер, сценарист и режиссер первого эпизода, Мазин расширил сценарий Нила Дракманна и Брюса Стрэйли, добавив в него качественные сериальные элементы, позволившие, например, зрителю чуть лучше узнать Сару, дочь Джоэла, проникнуться к ней симпатией, увид
