Найти в Дзене
Алёна Миронова

Добро пожаловать на Луну в 20-й раз

За последний месяц я столько раз сыграла в «Добро пожаловать на Луну» и стольким людям её показала, что мне хочется написать об игре ещё один отдельный пост. Я сразу отмела идею проходить кампанию, так как играю в разных компаниях:) и с большими перерывами. Тем, кто поступил так же, с сожалением сообщу, что мы потеряли часть прикольного контента игры: за все 8 сценариев вам понадобятся из коробки только мини-боксы 1 и 2, остальные же окажутся нетронутыми. Я решила их пока не открывать, только послушала, что там (как в детстве с «Киндер-сюрпризом») — возможно, в какие-то длинные выходные я смогу уговорить кого-то «залпом» пройти все 8 сценариев (тем более что все основные правила мне уже знакомы). Итак, мои небольшие размышления и симпатии. Первый сценарий вводный (если вдруг вам он показался скучноватым, обязательно попробуйте хотя бы второй). В игре по сути 3 сценария с активным взаимодействием между игроками — 1, 6 и 8. Мне понравилось, что взаимодействие механически сделали по-разно

За последний месяц я столько раз сыграла в «Добро пожаловать на Луну» и стольким людям её показала, что мне хочется написать об игре ещё один отдельный пост.

Я сразу отмела идею проходить кампанию, так как играю в разных компаниях:) и с большими перерывами. Тем, кто поступил так же, с сожалением сообщу, что мы потеряли часть прикольного контента игры: за все 8 сценариев вам понадобятся из коробки только мини-боксы 1 и 2, остальные же окажутся нетронутыми.

Я решила их пока не открывать, только послушала, что там (как в детстве с «Киндер-сюрпризом») — возможно, в какие-то длинные выходные я смогу уговорить кого-то «залпом» пройти все 8 сценариев (тем более что все основные правила мне уже знакомы).

-2

Итак, мои небольшие размышления и симпатии.

Первый сценарий вводный (если вдруг вам он показался скучноватым, обязательно попробуйте хотя бы второй).

-3

В игре по сути 3 сценария с активным взаимодействием между игроками — 1, 6 и 8. Мне понравилось, что взаимодействие механически сделали по-разному: где-то это точечный take that, а где-то борьба за мажорити в присутствии на планетах.

Сценарий, который меня впечатлил меньше всего, — наверное, 4 (первый не в счёт, считаю его скорее ознакомительным и вводным).

-4

Сценарий, который сам по себе скорее неплох, но мне показалось, что в нём неудачно сделан иконографически подсчёт очков, — 7.

Сценарии, в которых приходится «попотеть» больше всего, чтобы не заработать системные ошибки, — 3, 5, 7.

-5

Самый сложный сценарий по анализу происходящего — 8. Там вы играете сразу на 2 поля, совершая ходы по очереди на каждом и конкурируя с соседями за планеты на каждом из полей. В общем, жара!

-6

Самые интересные для меня сценарии: 2, 3, 8, 5.

-7

Ещё немного мыслей о партиях в «Луну». Игровой процесс максимально приличный как вдвоём, так и большим составом. Единственное, чем бесполезно мериться в этом случае, — счётом. Вдвоём всегда получается невыносимо больше, потому что больше контроля за успехами соперника в плане целей и всего остального.

По ощущениям, вдвоём в среднем выходит около 140 очков, а на большую толпу уже 100 очков набрать приятно:)

-8

В целом я не буду скрывать: эта игра уже стала моей любимой в жанре roll/flip&write, обогнав таких звёзд, как Ones Upon a Castle, которая мне очень симпатизирует своей оригинальностью, и «Флот. Улов кубов» — ладный, комбовомбный и тематичный ролл с потрясными перламутровыми кубиками.

«Добро пожаловать на Луну» вырвала золото благодаря своим неоднотонным сценариям, разным по наполнению: честное слово, кажется, что в одной коробке сразу 8 игр, и вы можете садиться в любую по настроению. Гонку? Пожалуйста! Взаимодействие? Без проблем! Подобрать сценарий по вкусу будет несложно.

-9

А ещё мне понравился сквозной, хоть и условный, но сюжет. Вспоминая номер сценария, я прокручиваю в голове примерно следующее: так, здесь мы взлетали, тут добирались до Луны, там строили колонии, потом добывали ресурсы и возводили защитный купол, а вот здесь появились вирусы (ну и так далее). Сложилась небольшая объясняющая происходящее история, которую игроки проживали с каждым новым сценарием.

-10

Ну и я очень рада, что меня не заставляют проходить в игре кампанию. Потому что даже в самых классных кампаниях есть место усталости, какой бы здоровский ни была игра.

Получится немного пост-отчёт как будто — надеюсь, вы не против такого формата! И мне очень любопытно, какие сценарии полюбились вам, а какие не зашли и чем — и почему 😌😉

-11