Dwarf Fortress – вещь, без малого, легендарная. Двое братьев, Тарн и Зак Адамсы, начали разработку невероятно детализированного симулятора фэнтези-крепости еще в 2002 году. Игра выпускалась бесплатно, а жили амбициозные авторы исключительно на пожертвования фанатов. Разработка продолжается уже два десятилетия, и хотя игра еще не получила все обещанные фичи, ее комплексность уже вызывает панику у новых игроков. Сегодня же мы собрались, чтобы обсудить выход Steam-версии – важную, но далеко не последнюю веху на пути игры. Это только версия 0.5, так что путь к финалу будет дооолгий. Впрочем, перед нами стоит более насущный вопрос: можно ли сейчас приобщиться к известной вещи? Здесь нужно копнуть поглубже!
Начинается Dwarf Fortress даже не с выбора режима, а с генерации мира. Задаем параметры, и игра создает карту фэнтези-мира с разнообразными континентами. После этого уже предлагается выбрать место старта и режим. В предыдущих версиях был пункт «Приключение», который представлял собой ролевую игру, но в Steam-версию его пока не завезли. Так что посмотрим на режим крепости.
В этом варианте Dwarf Fortress представляет из себя менеждмент-стратегию, где мы обустраиваем крепость гномов: строим залы, куем оружие и, конечно же, добываем богатства из недр земли. Поначалу у нас будет только скромная семерка гномов, но по ходу игры поселение будет разрастаться и привлекать новых поселенцев. Куда мы стремимся? Да никуда, в общем-то. Dwarf Fortress — песочница, где вы развиваете крепость, пока она не рухнет особо красочным способом. В конце концов, слоган игры гласит: «Losing is Fun!», и к любой катастрофе в DF нужно относиться как к зрелищу.
Но поговорим об управлении. Это стратегия непрямого контроля, и, значит, вы лишь раздаете приказы, а гномы исполнят их, как только у них будет возможность. Готовьтесь сразу к тому, что у игры крайне заковыристое управление. Да, интерфейс куда дружелюбней, чем раньше, но возни все равно будет много. Например, вам нужно назначить врача. Открываете окно больницы и кликаете по пустому рабочему месту. Вам выдается список всех поселенцев с подписями, есть ли у них медицинский навык. Но в новом поселении таких талантов, скорее всего, нет, и нужно поставить гнома хотя бы с задатками. Такое в списке уже не указывается, и потому придется вручную перебирать всех поселенцев и, если надо, выписывать кандидатов в блокнот. Нет, никаких фильтров по чертам нет. И в игре полно закрученных вещей, типа настройки оснащения отрядов или назначения на должности.
Еще для понимания нужно рассказать про то, как игра функционирует. Дело в том, что здесь нет анимации в привычном понимании. Как только снимается пауза, мир игры начинает обновляться по несколько раз в секунду. В таком случае вы не увидите, как два воина обмениваются ударами. Просто стоят два спрайта, а затем проходит секунда, и журнал битвы пополняется новыми строчками. Поэтому Dwarf Fortress оказывается сродни старым ролевым играм, где многие сцены и детали описывались исключительно текстом. Разобраться с тем, что произошло в пылу битвы — отдельное задание на внимательность. В этом плане игра уступает по зрелищности и наглядности даже визуально простой RimWorld.
Поэтому перед погружением в Dwarf Fortress нужно запастись терпением. Стоит ли оно того? ДА! Игра обладает поразительной глубиной, как в метафорическом, так и в буквальном смыслах. Начнем чисто с гномьих занятий: раскопок и кузнечного дела. Мир игры уходит на много уровней вниз, и в его недрах полно всяких видов породы, руды и полезных ископаемых. Все это добывается, выплавляется и затем преобразуется в различные предметы. И от материала зависит качество. Железный меч лучше, чем медный, из свинца можно сделать жаропрочную дверь, а если хотите построить что-то на лаве, то понадобится материал с высокой температурой плавления (сталь, например). И в игре огромное количество различных механик. Детальная система повреждений, описывающая, что происходит с головой гоблина, когда на нее обрушивается булава. Длинные цепочки производства, вроде создания мыла из жира и щелочи. Многоуровневый мир, который поддерживает глубокие пещеры и высокие замки. Система одежды, описывающая всё, вплоть до носков и перчаток. Эмоциональные состояния персонажей, в том числе и экстремальные (жизнь перестает быть скучной, когда у опытного воина врубается режим берсерка). В этом всем нужно долго разбираться, а вдобавок игра не особо подробно объясняет нюансы. Поэтому настоятельно рекомендую держать наготове открытую Вики по игре, она вам пригодится.
И благодаря такой комплексности Dwarf Fortress генерирует кучу маленьких зарисовок. Например, моя вторая крепость развивалась под знаменем выживания. Начал я в «злом» биоме, где с неба вместо дождя лилась вонючая грязь, а местные макаки утаскивали всё, что плохо лежит, включая бревна. Так еще при раскопках попался водоносный слой почвы, и из-за этого уровни шахты постоянно затапливало. Пришлось учиться на ходу, как работать в этих условиях. А пала крепость из-за того, что гномам так заклинило логику, что они залезали на деревья, не могли с них спуститься и в итоге дохли от обезвоживания. А еще в одной игре из глубин пещер полезла гигантская муха с тремя глазами и тремя рогами, выдыхавшая ядовитый газ. Я решил перекрыть ход в пещеры и понадеялся, что чудовище уйдет само. Но, как выяснилось, в суматохе гонец и шахтер ее успешно завалили. Первый бил муху голыми руками, а второй нанес несколько точных ударов киркой. Впрочем, эти зарисовки — мелочь в сравнении с тем, что игра может генерировать. Обратитесь к любому прожженному фанату DF, и он вам поведает куда более эпичные истории.
Завершаем разговор про Dwarf Fortress. Ее можно запросто отнести к категории специфичных инди-игр, которые требуют сотни часов на освоение, но дарят взамен глубочайшую игровую механику. Хотя Steam-версия куда более дружелюбна, чем прошлые воплощения игры, она тоже требует терпения и желания учиться. Но зато потом!.. Набеги гоблинов, раскопки глубоких пещер, утонувшие носки, зомби, неведомые монстры, мастер, который в порыве вдохновения создал водяной шлюз из золота, и многое-многое другое.
Плюсы и минусы вкратце:
Плюсы:
- Много, очень много механик.
- Игра генерирует различные зарисовки, от попойки в таверне до битвы с бронзовым колоссом.
- Система строительства, с помощью которой можно возводить ловушки, крепости и подземные залы.
Минусы:
- Высокий порог вхождения.
- «Тяжелый» интерфейс.
- Не все механики нормально объясняются (нужно регулярно лазить на Вики).
- Иногда для разных объектов используются одинаковые спрайты. Например, породы золота и лимонита выглядят совершенно одинаково. Проблема встречается нечасто, но может сбить с толку.
Dwarf Fortress — удивительно глубокая и настолько же заковыристая в освоении стратегия про строительство крепости гномов. Если вам удастся проложить путь сквозь неудобный интерфейс и многочисленные нюансы, то вы откроете огромную и многоплановую игру с кучей механик. А заодно насмотритесь на бесчисленные безумные зарисовки, созданные генератором случайных чисел. И помните — Losing is Fun!80
Обзор написан по копии игры для ПК