Найти тему
SNK-S

Какими учебные классы будут в 2030 году🎓

Оглавление

И как новые аудиовизуальные и IT-решения повлияют на процессы обучения и преподавания?

Попытаемся проанализировать варианты того, как будет функционировать класс будущего
Попытаемся проанализировать варианты того, как будет функционировать класс будущего

Новогодние праздники, как и первая рабочая неделя года позади, но все еще хочется загадать желание и заглянуть в будущее? Что ж, этим мы сегодня и займемся – попытаемся представить, как будет выглядеть школьный класс и вузовская аудитория через 8-10 лет. Какие технологии и гаджеты получат широкое распространение? Что предложит аудиовизуальный рынок для более глубокого погружения в учебный процесс и, как следствие, лучшего усвоения материала?

И разобраться во всем этом нам помогут эксперты в области AV-решений для образовательного сектора Kramer.

Эксперты решений Kramer для образования
Эксперты решений Kramer для образования

Мы опросили несколько ключевых специалистов компании со всех уголков мира: от родины бренда, Израиля, до Англии, Австралии и стран Азии. Каждый из них поделился своим видением ситуации. На первый взгляд, некоторые идеи могут показаться чем-то из области научной фантастики, на самом деле, многие из них уже находятся на стадии реализации и, возможно, станут обычным делом даже раньше, чем мы думаем. Итак, основной вопрос мы сформулировали так:

Каким вы представляете себе учебный класс в 2030 году? Как новые AV-решения, по вашему мнению, повлияют на процесс обучения и преподавания?

Сефи Ахарон, директор по развитию образовательных продуктов Kramer на глобальных рынках:

Из своего личного опыта могу сказать, что современные дети, те, кому сейчас 5-10 лет, живут в виртуальном мире. Мои двое детей постоянно пользуются мобильными приложениями и играют в видеоигры. Используя аватары, они в буквальном смысле слова играют и встречаются со своими друзьями в воображаемых мирах. Я думаю, что именно к этому мы идем во многих сферах жизни, включая образование. Мы еще не достигли этого уровня, но я думаю, что дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальность станут точкой соприкосновения для всех учащихся, а не нишевыми технологиями, которые используются только в исследовательских лабораториях, определенных нишах и сферах. Нас ждет очень интересное будущее! Изменения начались уже сейчас, в первую очередь, они коснутся детей помладше, которым только предстоит стать частью образовательной системы.

Виртуальная (VR) реальность в образовании
Виртуальная (VR) реальность в образовании

Эта концепция находится на стадии разработки, но в каком-то смысле она уже тесно связана с физически-цифровым миром, в котором живут наши дети. Сейчас утром они идут в свои физические классы, находящиеся в реальном мире. Но уже после обеда они переселяются в цифровой мир, существующий на экранах их гаджетов.

«Я вижу необходимость того, чтобы образовательный рынок соответствовал реальности, представлениям и способу восприятия окружающего мира подрастающего поколения. Это означает, что в будущем образование будет неразрывно связано с виртуальными платформами, такими как Metaverse и другие»
- Сефи Ахарон

Марк А. Ремонд, президент представительства Kramer в Азиатско-Тихоокеанском регионе:

Вы сами видите, как далеко шагнули технологии за последние годы. Например, я могу навести камеру своего телефона на какой-то предмет и получить информацию в виде всплывающей подсказки. Эти данные могут не только передаваться ученикам в учебной аудитории, но и записываться и отправляться удаленным участникам мероприятия. Учитывая текущие тенденции, я бы предположил дальнейшую популяризацию формата видео с AR-контентом (дополненной реальностью).

Формат видео с AR-контентом (дополненной реальностью)
Формат видео с AR-контентом (дополненной реальностью)

VR (виртуальная реальность), возможно, будет широко использоваться для электронных образовательных сервисов формата on-demand. Однако не думаю, что это станет распространенным явлением именно в учебных аудиториях. В основном, мои опасения связаны с тем, что VR-решения требуют использования дополнительных приспособлений, а обязательное ношение студентами гарнитур и специальных пультов довольно маловероятно, если только речь не идет о нишевых образовательных программах, например, в сфере техники, проектирования и дизайна.

«Я полагаю, что видео будет играть гораздо большую роль в классе 2030 года. Это означает, что AV-решения должны будут поддерживать еще более высокое разрешение и частоту кадров»
- Марк А. Ремонд

Кристен Гарнер, директор по развитию бизнеса Kramer в США:

Мы постепенно уходим от обучения формата «учитель у доски» и движемся в сторону оцифровки контента и его передачи учащимся в асинхронном режиме, чтобы максимально облегчать усвоение информации.

По большому счету, мы только начали изучать этот вопрос, но мне кажется, процесс обучения будет в большей степени диктоваться самими студентами, их желаниями и тем, как они усваивают новые данные. Они совы? Жаворонки? Предпочитают небольшие экраны и стараются поменьше взаимодействовать с учениками и преподавателями? Или, напротив, полагаются на общение с другими людьми в процессе обучения?

Стоит прислушиваться к тому, как ученики усваивают новые данные
Стоит прислушиваться к тому, как ученики усваивают новые данные

Благодаря цифровым возможностям мы сможем перерасти шаблонный стиль преподавания, обмениваться контентом и передавать знания более гибко, учитывая то, насколько по-разному ученики могут воспринимать информацию. Вполне возможно, тогда мы увидим, как образовательный процесс подстроится под новые реалии.

«После 2030 года мы увидим больше проявлений ИИ (искусственного интеллекта). У каждого будет свой аватар, который сможет посещать занятия вместо вас – ваше виртуальное «я» будет присутствовать в классе и даже возвращаться с заметками!»
- Кристен Гарнер

Бхарат Керай, директор по работе Kramer с глобальными стратегическими клиентами, Великобритания:

Все думают, что до 2030 года еще далеко, но это не так. Мы уже видели, как технологии проявили себя во время локдауна, и на сегодняшний день я стал большим поклонником виртуальных классов. Эта идея уже почти доведена до ума. Также я присматриваюсь к метавселенной (metaverse). Это решение, которое олицетворяет прогресс, то, что мы называем гибридной средой реального мира.

Гибридная среда реального мира уже реальна!
Гибридная среда реального мира уже реальна!

Сегодня мы практически на полпути к этой цели, скажем так, в версии 0.5 метавселенной. При обучении онлайн мы находимся в реальном мире, а далее подключаемся к встрече Zoom или Teams, попадая в мир виртуальный. Однако вскоре возможности интерактивных и виртуальных инструментов расширятся, делая взаимодействие с ними похожим на реальную жизнь.

«Учителя смогут находиться в метавселенной, то есть где угодно, обучая студентов как в реальном, так и в виртуальном мире. Я представляю себе, как можно будет перемещаться внутри этого пространства, заходя в разные классы, связанные между собой»
- Бхарат Керай

Джаред Уолли, региональный менеджер по продажам Kramer в Австралии:

Когда я смотрю в будущее на 5-10 лет вперед, я думаю, что первое, что мы увидим, это перераспределение бюджетов с настройки и обслуживания физической инфраструктуры в сторону создания цифровой среды и применения новых технологий. Я думаю, что потребность в этом будет велика.

Цель – создание цифровой среды и благоприятных условий для адаптации новых технологий
Цель – создание цифровой среды и благоприятных условий для адаптации новых технологий

Для дальнейшего улучшения качества образования нам также необходимо больше персонализации, гибких инструментов, тонко настраиваемых интерфейсов пользователя и тому подобного.

«Нас ждет больше программно-ориентированных решений, открытых стандартов с возможностью полностью управлять интегрированными продуктами с помощью наших IT-систем. Мы определенно увидим рост популярности технологий виртуальной, дополненной и смешанной реальности»
- Джаред Уолли

Кирти Шетти, региональный менеджер по продажам Kramer в Индии:

Еще в 2015 году я говорила о том, как будет выглядеть класс 2020 года, что он будет гибридным и коллаборативным. Так что, даже не зная, что наступит пандемия, мне удалось предсказать будущее. Теперь, глядя на 2030 год, я думаю, что эта тенденция будет развиваться и дальше, но добавится несколько элементов, которые сделают ее более иммерсивной и персонализированной, что, как я считаю, станет новым ключевым трендом в образовании.

Класс будущего будет гибридным и коллаборативным
Класс будущего будет гибридным и коллаборативным

Еще одна вещь, которая будет внедряться — это ИИ (искусственный интеллект). Кроме того, поскольку многие профессии становятся все более автоматизированными, умение работать с искусственным интеллектом станет частью базовых навыков, необходимых для достижения успеха в профессиях завтрашнего дня и понимания таких вещей, как, например, блокчейн, технологии дополненной и виртуальной реальности, которые привнесут в классы новый экспериментальный контент, позволяющий ученикам лучше усваивать материал.

«В любом технологическом пространстве все должно работать бесшовно, и искусственный интеллект будет играть в этом большую роль»
- Кирти Шетти

Нир Елизов, менеджер по предпродажной подготовке Kramer в Израиле:

AVoIP – это важный шаг на пути прогресса, и он не сегодня-завтра, с большой долей вероятности, станет важной частью школьных проектов. Это связано с тем, что IP дает возможность транслировать любой тип контента в любой тип помещения на любое расстояние, что открывает множество новых возможностей и увеличивает гибкость в управлении школами.

Технология AVoIP открывает множество новых возможностей
Технология AVoIP открывает множество новых возможностей

Передача видео и аудио также станет намного быстрее и проще благодаря IT, высокоскоростному интернету, новым кабельным средам и другим современным достижениям. Это изменит многое. Кроме того, в перспективе до 2030 года и далее учебные заведения станут активнее применять разнообразные аудиовизуальные решения.

«Я ожидаю, что по мере того, как в школах будут внедрять все больше AV-технологий, будет расти спрос на инструменты централизованного управления, а не только на решения для отдельных комнат или аудиторий»
- Нир Елизов

Подписывайтесь на наш блог, чтобы держать руку на пульсе современных аудиовизуальных и IT-технологий, первыми используя лучшие решения в работе и повседневной жизни.