В прошлом уроке мы познакомились с инструментами Scratch и научились добавлять спрайты и менять фоны. Сегодня мы познакомимся с блоком движения палитры команд и научимся программировать движение нашим спрайтам (персонажам). Для начала определим, что такое движение. Движением называется перемещение объекта в пространстве из одной точки в другую. Движение может совершаться как по прямой (кратчайшему пути), так и по более сложной траектории. В Scratch в палитре команд есть целый блок, отвечающий за движение, он так и называется «Движение» все команды в этом блоке синего цвета. В блоке «Движение» есть три вида команд, отвечающих за движение – это идти (перейти), повернуть и плыть. Попробуем эти команды в действии. Чтобы наши программы работали все скрипты должны начинаться с команды, находящейся в блоке события, когда «зеленый флаг» нажат. Далее составим программу с командой идти Запустим эту программу. Теперь попробуем использовать команду плыть, возьмем команду плыть 1 секунду к случайно
Знакомство со Scratch. Блок команд "Движение".
24 января 202324 янв 2023
90
1 мин