Всем привет! Рад видеть Вас у себя на канале. Сегодняшнюю статью я хотел бы посвятить игре Beholder. Но перед тем, как мы начнем пожалуйста подпишитесь на канал Ded_Lexsei ► Компьютерные игры и прохождения.
Что такое тоталитаризм? Это полузабытое понятие из учебников истории, которое обозначает политический режим, стремящийся к полному контролю над жизнью людей. Правительство лишает человека свободы слова, а любое отклонение от нормы карается наказанием. Любое неподчинение считается предательством.
В некоторых странах современного мира тоталитаризм главенствует до сих пор. Однако нам, относительно свободным людям, тяжело представить запредельные страхи людей, попавших в такое положение.
Отечественная студия Варламов Games приглашает посетить вымышленный город Крушовице в игре Beholder. Место, жители которого находятся под постоянным гнетом тотального контроля. Свобода тут пустой звук, а любое действие может быть расценена как государственная измена.
Открыв страницу игры в Steam не сразу понятно что это за игра. Может головоломка, а может тактическая стратегия. На деле же Beholder является смесью нескольких жанров:
- стратегии;
- симулятора;
- приключенческой головоломки.
Игра начинается с того, что главный герой Карл Штейн получает должность управляющего доходным домом. По долгу службы Карл и его семья (жена Анна, сын Патрик и дочка Марта) получают квартиру на цокольном этаже. По крайней мере это жилье больше предыдущего.
Прямо на входе они сталкиваются с полицейскими, выводящими под руки предыдущего смотрителя. Но расслабляться нельзя. Сразу же Карла подзывает к себе начальник из министерства. Он прямо заявляет, что мы теперь несем ответственность за жителей данного дома. Обо всем подозрительном необходимо сообщать незамедлительно.
Повышение, казавшееся сначала перспективным, становится для Карла битвой за мораль и совесть. Каждое решение имеет свои последствия, которые отразятся не только на судьбах жильцов, но и на его семье.
Придется как то справляться. В противном случае его постигнет судьба предшественника.
Что же входит в обязанности Карла? Ему нужно шпионить и докладывать о подозрительной деятельности в министерство порядка. Это поощряется, поэтому сверху спускаются указания и задания проследить за конкретным человеком или кого-нибудь выселить.
Для достижения цели Карл не ограничен ничем кроме собственной совести. Он может устанавливать камеры, обыскивать квартиры и подкидывать улики. Любые методы подойдут. На выполнение заданий отводится ограниченный период времени. Нужно успевать мистер Штейн, а то санкции последуют незамедлительно. Однако если выполнить все в срок, премия будет достойной.
После того как улики собраны можно написать характеристику, рапорт или шантажное письмо.
Задание может давать не только министерство, но и жильцы дома, а также члены семьи. Это не совсем задания, можно назвать их просьбами. Например, найти потерявшуюся куклу Марты. За их выполнение Карл также получает вознаграждение.
Оплата за работу делается двумя способами:
- деньги;
- очки уважения.
Первые - это главный ресурс. Они тратятся также как и в реальном мире на выполнение просьб домочадцев, на покупку вещей у торговца или починку номеров.
Второй ресурс расходуется на покупку камер слежения. Также их можно потратить на урегулирование спорных ситуаций.
Секрет успеха в Beholder кроется в умении распоряжаться этими двумя ресурсами. Чтобы помочь если не всем, то многим нужно правильно расставить приоритеты.
Главный вопрос который задает игра: "Что вы готовы сделать ради семьи?".
До скорых встреч!
С Уважением Ded_Lexsei!