Найти в Дзене
Джедай из Шира

Самые могущественные артефакты в фэнтези: выбираем вместе

Один из самых частых сюжетных тропов в классическом фэнтези: поиск магического артефакта, способного спасти/уничтожить весь мир. Артефакты эти могут быть самые разнообразные: разной формы, разной силы, с разными характеристиками. Некоторые артефакты служат добру, другие — злу, а третьим вообще без разницы, кто ими владеет. Есть артефакты с собственной "волей", а есть просто предметы, накачанные магией. В этой статье разберу несколько магических артефактов, которые отличаются большой мощью и зачастую играют важную роль в судьбе целого мира. Но сразу предупреждаю: что не рассматриваю в статье магическое оружие — это отчасти тоже артефакт, но все же несколько другой тип предмета :) В общем, натираем свои волшебные лампы (в прямом смысле!) и начинаем. Рог Радуги из цикла "Хроники Сиалы" Пехова Миры Сиалы грозит опасность: древний злобный маг Неназываемый снова вернулся и собирает страшную армию, чтобы захватить весь мир. Остановить Неназываемого можно только с помощью Рога Радуги — древне
Оглавление

Один из самых частых сюжетных тропов в классическом фэнтези: поиск магического артефакта, способного спасти/уничтожить весь мир.

Артефакты эти могут быть самые разнообразные: разной формы, разной силы, с разными характеристиками. Некоторые артефакты служат добру, другие — злу, а третьим вообще без разницы, кто ими владеет. Есть артефакты с собственной "волей", а есть просто предметы, накачанные магией.

В этой статье разберу несколько магических артефактов, которые отличаются большой мощью и зачастую играют важную роль в судьбе целого мира. Но сразу предупреждаю: что не рассматриваю в статье магическое оружие — это отчасти тоже артефакт, но все же несколько другой тип предмета :)

В общем, натираем свои волшебные лампы (в прямом смысле!) и начинаем.

Рог Радуги из цикла "Хроники Сиалы" Пехова

Миры Сиалы грозит опасность: древний злобный маг Неназываемый снова вернулся и собирает страшную армию, чтобы захватить весь мир. Остановить Неназываемого можно только с помощью Рога Радуги — древнего артефакта, единственного, который способен сдерживать силы злодея.

Но вот проблема: Рог Радуги несколько сотен лет назад был спрятан волшебниками под землей в Костяных Дворцах, чтобы до него никто не добрался. Со временем сила Рога стала уменьшаться, и именно поэтому Неназываемый снова поднял голову.

Главному герою цикла — лучшему вору по имени Гаррет — предстоит вместе с разношерстным отрядом отправиться в Костяные Дворцы и отыскать артефакт, чтобы с его помощью спасти весь мир от тьмы.

Маховик времени из "Гарри Поттера"

-2

Сначала я думал включить в список другие артефакты из этой вселенной — Дары Смерти. Однако подумал, что Маховик времени — не менее сильная вещь, да и в истории он сыграл тоже важную роль.

Маховик времени — это небольшой кулон, который позволяет его владельцу вернуться на непродолжительное время в недалекое прошлое. У артефакта есть несколько важных ограничений. Так, с ним не получится вернуться в совсем древние времена и долго там находиться.

Также с помощью артефакта невозможно сильно менять историю, например, оживить погибшего человека или даже животное. Но маховик позволяет подтолкнуть события в нужном направлении, и это уже большая сила.

Амулет Самарканда из цикла "Трилогия Бартимеуса" Джонатана Страуда

-3

Этот амулет был изготовлен за сотни лет до событий цикла могущественным азиатским шаманом, который подарил его местной принцессе. Сила амулета заключалась в том, что он защищал своего владельца от любого магического нападения — рассеивал все чары, даже самые сильные.

После смерти принцесса утратила амулет, и он передавался от одного хозяина другому, пока его не обнаружили русские археологи в середине 20-го века. От них амулет попал в Британскую Империю в руки правительства.

На момент действия цикла амулетом завладел сильный волшебник Саймон Лавлейс, намеревающийся свергнуть правительство (состоящее из других волшебников) и захватить власть в Империи. Главный герой — мальчик-волшебник Натаниэль — поручает своему джинну похитить этот амулет, ведь с ним злодей практически неуязвим.

Белая Перчатка из цикла "Хранитель мечей" Ника Перумова

-4

Белая Перчатка — невероятно сильный артефакт, принадлежащий Императору из мира Мельин. С помощью перчатки Император смог спасти свое государство от захвативших его магов из Ордена Радуги. Эту перчатку изготовили для него маги ордена Нерг с помощью сил Дальних и Неназываемого и вложили в нее огромную мощь.

Перчатка защищала Императора от большей части магических атак и опасностей, давала ему самому возможность творить разрушительную магию. Но плата за такую силу была большой: перчатка работала "на крови" своего хозяина и постепенно вытягивала из него жизненные силы.

К тому же, она была задумана таким образом, чтобы Император против своей воли с помощью перчатки пробудил опасного зверя, грозящего всему его миру.

Сердце Аримана из цикла "Конан" Роберта Говарда

-5

Сердце Аримана — это магический кристалл, фигурирующий в единственном романе Говарда, посвященном Конану Варвару — в "Часе дракона".

Артефакт выглядит как гигантский рубин размером с кулак, в сердцевине которого горит яркий свет. Происхождение Сердца Аримана доподлинно неизвестно, но есть две версия. Согласно первой, это действительно сердце божества Аримана. По второй версии, это часть звезды, которая упала с неба.

Сердца Аримана обладает практически неограниченной силой — с его помощью, например, можно воскрешать мертвых (и уничтожать могущественных злодеев). Именно этот артефакт позволил врагам Конана воскресить древнего колдуна Ксальтотуна — позже Сердцем завладел уже Конан и с его помощью отправил колдуна обратно в преисподнюю.

Так, статья получилась уже немаленькая, но интересных артефактов в фэнтези еще много, так что продолжение будет в следующей части :)

А вы можете повлиять на ее содержание: пишите в комментариях свои варианты могущественных артефактов, которые вам встречались в книгах!