Eurogamer выпустил большой материал, в котором директор серии A Plague Tale Кевин Шото (Kevin Choteau) рассказал о тяжёлой разработке их дебютного проекта — A Plague Tale: Innocence. Разработчик рассказал, что им пришлось переделать большую часть игры из-за разгромных внутренних обзоров от сторонних лиц, сыгравших в проект — они называли игру «ужасной» и «плохой в плане геймплея и сюжета». Подобные оценки очень сильно подкосили моральный дух разработчиков, так как некоторые обзоры предрекали A Plague Tale: Innocence среднюю оценку в 55-60 баллов. В итоге в студии приняли трудное решение: они полностью остановили разработку и сделали шаг назад для того, чтобы изучить тогдашнее состояние A Plague Tale: Innocence и определить — что в игре работает хорошо, что плохо и что нуждается в переделке. В итоге, согласно заявлению Кевина Шото, каждая глава в A Plague Tale: Innocence была переделана на треть, а несколько эпизодов были переписаны с нуля. Студия доработала не только геймплей, но и пол
Авторы серии A Plague Tale рассказали о тяжёлой разработке дебютной Innocence
9 января 20239 янв 2023
12
2 мин