Найти в Дзене
Gta 5 RP | Guides

Обновленная Война Семей на GTA 5 RP

Всех приветствую! 7 января 2023 разработчики GTA 5 RP выпустили долгожданное обновление. Новую войну семей, а также регистрацию урона которую игроки ждали более 1 года!
Настолько неожиданно, без каких либо релизов разработчики выпускают столь грандиозное обновление для игроков.
Начнем по порядку, без лишней воды:
1. Вместо 6 точек, теперь их 100 и расположены они по всей карте
2. Каждая точка приносит фиксированные 2000 $ и 40 репутации в час
3. Вся война была переработана в систему, схожую с системой каптов
4. В войне семей могут участвовать все организации у которых есть офис и 5 человек в самой организации. 5. Минимальное количество человек 5, а максимальное 50. Примечание: Максимальное количество человек при нападении зависит от кол-ва слотов в организации. То есть нельзя забить войну 50х50 если в орге всего 10 слотов. 6. Задержка между нападениями 4 часа 7. Перед началом сражения необходимо войти в желтый маркер в офисе 8. Организации, который находится возле стола с к
Источник: Официальный дискорд сервер GTA 5 RP https://discord.gg/gta5rp
Источник: Официальный дискорд сервер GTA 5 RP https://discord.gg/gta5rp

Всех приветствую! 7 января 2023 разработчики GTA 5 RP выпустили долгожданное обновление. Новую войну семей, а также регистрацию урона которую игроки ждали более 1 года!

Настолько неожиданно, без каких либо релизов разработчики выпускают столь грандиозное обновление для игроков.


Начнем по порядку, без лишней воды:


1. Вместо 6 точек, теперь их 100 и расположены они по всей карте

2. Каждая точка приносит фиксированные 2000 $ и 40 репутации в час

3. Вся война была переработана в систему, схожую с системой каптов

4. В войне семей могут участвовать все организации у которых есть офис и 5 человек в самой организации.

5. Минимальное количество человек 5, а максимальное 50. Примечание: Максимальное количество человек при нападении зависит от кол-ва слотов в организации. То есть нельзя забить войну 50х50 если в орге всего 10 слотов.

6. Задержка между нападениями 4 часа

7. Перед началом сражения необходимо войти в желтый маркер в офисе

8. Организации, который находится возле стола с картой
Бой проходит в отдельном мире на одной из случайно выбранных локаций (
пул локаций зависит от количества участников войны), с счетчиком, киллогом и отображением нанесенного урона при попадании и длится до смерти одной из сторон, но не более 20 минут.

9. По истечении этих 20 минут победа будет присуждена нападающим, если на территории в живых их осталось больше, чем защищающихся, если количество участников с обеих сторон равно или нападающих меньше - победа будет присуждена защите.


10. Если хотя бы один человек не зашел в желтый маркер на собственное нападение (0 вошедших на территорию за отведенные 10 минут) организация отстраняется от нападений до рестарта, а на точку не будет наложена задержка.

11. В один день можно участвовать в войне только за одну семью.

12. Все выпавшие в ходе войны оружие и патроны автоматически попадают на склад победителя. Если у победителя есть особняк, то его склад будет в приоритете над складом офиса.


Вот как выглядит новая карта Войны семей (Burton). Источник: Автор.
Вот как выглядит новая карта Войны семей (Burton). Источник: Автор.

Новая карта с эфектом "спутника"

Новые пункты в меню ролей
Новые пункты в меню ролей

Необходимо настроить для каждой роли в организации. ( по умолчанию отключено)

Меню старта Войны семей. Очень схоже с меню каптов.
Меню старта Войны семей. Очень схоже с меню каптов.

Такое меню очень сильно поможет маленьким семьям. Т.к например броня довольно дорогой вид расходника.

Но на этом обновление не закончилось! Внесены правки и в регистрацию урона.
1. Урон от 7.62 снижен с 16 до 14. Базовый урон 5.56 увеличен с 12 до 14. Урон у пистолетов-пулеметов сокращается от расстояния стрельбы до 9 (ранее 8). С обновленными значениями можно ознакомиться на офф. сайте разработчиков: https://wiki.gta5rp.com/wiki/Регистрация_урона
2. При прицеливании в присяде теперь нельзя бежать.

1. Регистрация. Спустя столько времени разрабы внесли изменения в реге у "пятерок" и "семерок". В связи с последним обновление которое увеличило урон у "пятерок" на 20%, а у "семерок" на 40%. То есть калибр 7.62 стал имбове ровно в 2 раза. Но сейчас их как бы при ровняли, но это не так. Урон у 7.62 остается одинаковым и на расстоянии 50 метров, а у 5.56 на расстоянии 50 метров будет уже не 14, а всего 9 урона. Но все же такой фикс в любом случае сможет хоть как то улучшить ситуацию.

2. Убрали бег в присяде. Очень спорное решение т.к вся стрельба игроков на этом проекты была основана на нем. Многие могут сказать что бег в присяде - не является РП механикой. Соглашусь, но все же реализовать все механики по "РП" довольно сложно и не нужно. Если и как то фиксить присяд то нужно полностью убирать его (мое мнение)

Урон калибра 5.56. Источник: https://wiki.gta5rp.com/wiki/Регистрация_урона
Урон калибра 5.56. Источник: https://wiki.gta5rp.com/wiki/Регистрация_урона
Урон калибра 7.62. Источник: https://wiki.gta5rp.com/wiki/Регистрация_урона
Урон калибра 7.62. Источник: https://wiki.gta5rp.com/wiki/Регистрация_урона

Итог.

Очень объемное обновление. И ко всему этому нужно привыкнуть. Советую всем попробовать новый вид Войны семей, даже если вы не когда к такому виду контента не притрагивались. Всем удачи!

-7