В сценах экстерьера часто приходится работать со светом, и все мы знаем, что картинка выглядит гораздо эффектней, когда цвет этого света разный — веди в природе не существует двух одинаковых вещей. Предлагаю лайфхак о том, как быстро создать разнообразное освещение. Для примера возьму вот такую модельку: Везде стоят светильники CoronaLigth копиями Instance. Лучше отключать видимость таких светильников, но для большей наглядности я оставлю их видимыми. Далее заходим в MatirialEditor и открывает карту СoronaMulti Texmap: Далее в разделе Mode меняем значение на Instance: Следующим шагом открывает ноду CoronaColor и через температуру в Кельвинах выставляем желаемый цвет освещения: Дальше соединяем CoronaColor и Corona MultiTexmap: И вкладываем эту карту в слот TexMap у CoronaLight: Аналогично поступаем с другими цветами: Если Вы хотите, чтобы какая-то лампочка была выключена, то нужно один цвет указать черным: И вот что получается на интерактивной сцене: Была ли эта статья полезной?