Уже давно, в 2009 году я был отравлен мрачным великолепием игры «Dragon Age: Origins». Как-то так получилось, что с детства я полюбил фентези, причем именно в темном его проявлении, впрочем, не особо осознавая разделения на поджанры. Подозреваю, что в 90-е годы, у нас его (этого разделения) мало кто особо осознавал, но Муркок (довольно популярный и издаваемый) нравился мне куда больше, чем «светлый» героический эпик «Саги о Копье». Что там говорить, я как выходец из самой обычной российской семьи очень среднего достатка, свой первый компьютер заимел только в 25 лет (в 2005 году), и о существовании классических к тому времени «Героев III» узнал только году в 2006, наверное. Так что мир Тедаса меня некоторым образом потряс. Ну, а дальше, игра была отыграна, и сказка кончилась, для меня не получив продолжения. Вторую часть, я с негодованием, как и другие многие поклонники первого Dragon Age: Origins и его дополнений, отверг за упрощение, с третьей как-то тоже не задалось. Но интерес к это
«Драгон эйдж. Искупление», 2022. Без Серых стражей и порождений Тьмы
16 января 202316 янв 2023
104
3 мин