Происхождение.
Происхождение бехолдеров окутано пеленой тайны и окружено разнообразными домыслами. Большинство источников сходятся в выводах, что они появились на каком-то отдалённом плане бытия и из него постепенно расселились по мирам смертных. Сами же злобоглазы верят, что были созданы безумным божеством, которое именуют Великой Матерью.
По другим источникам бехолдеры жили в мире под названием Механус( он же Нирвана). Они были достаточно миролюбивыми, с крепким разумом, исследовали и собирали информацию о внешних мирах. Однако появился один сильный маг и перенёс их из родного мира в материальный план. Сам же волшебник стал известен как Великая Мать. С тех пор злобоглазы стали такими какие есть. Всему виной могло стать воздействие переноса на них, вмешательство самой Великой Матери или изменение окружающей среды.
Учитывая внешность и повадки бехолдеров, несложно поверить, что на свет они появились именно благодаря безумному Богу. Они настолько враждебны ко всему живому, что их легко принять за примитивных монстров. Непросто поверить, что гигантский летающий шар, свирепо наблюдающий за окружающий миром, обладает разумом, и тем не менее это так — хотя по человеческим меркам большинство бехолдеров сошли бы за опасных монстров.
Жадность, жестокость, властолюбие — самые распространённые качества этого народа. К счастью, злобоглазы крайне нетерпимы к любым отклонениям от нормы, за которую почитают исключительно себя, и потому сородичей ненавидят ещё больше, чем прочие расы. Такое поведение влечёт стычки между друг другом.
Внешность
Злобоглаз— это шар величиной примерно 2 с половиной метра в диаметре. На первый взгляд существо это напоминает голову циклопа с волосами Медузы Горгоны. Из внешних органов видны: большой рот, главный центральный глаз и щупальце видные стебельки. И именно эти глаза - его главное оружие. Он передвигается в пространстве безо всяких видимых усилий, и даже спит, как правило, на высоте метра-двух от пола. Судя по всему, весит злобоглаз примерно столько же, сколько вытесненный им воздух, и по закону Архимеда невесом; однако через несколько суток после гибели он приобретает более сообразный со здравым смыслом вес— около двух тонн. Челюсти злобоглаза достаточно сильны, а зубы— велики и остры, чтобы одним движением перекусить пополам человека. Однако не столь уж часто злобоглаз использует это оружие в сражении— у него есть на много гораздо более удобный и опасный способ вести бой.
Внутреннее строение Бехолдера.
Особенности.
Главное оружие злобоглаза - его глаза. Главный глаз опасен тем, что создаёт конус снимающий любую магию.
Меньшие глаза— все разные, у каждого свой эффект. Стебельки позволяют им смотреть практически в любую сторону— разве что не прямо под себя. Правда, в силу какого-то мозгового ограничения злобоглаз неспособен применять их способоности больше 6-7 глаз в одном направлении; но и этого, как правило, более чем достаточно.
Эффекты глаз:
- Два глаза очаровывают и делают цель близким другом злобоглаза. Разница между ними в том, что один способен работать с любыми существами: хоть с человеком, хоть с химерой, джинном или великаном, а второй специализируется исключительно на гуманоидах не слишком крупного размера.
- Третий глаз нужен затем, чтобы на короткое время избавиться от одного врага: он вселяет ужас. Не самое надежное оружие, но если очарование уже не сработало— это все-таки второй шанс.
- Четвертый глаз усыпляет цель. Используется примерно так же, как и страх.
- Пятый глаз замедляет врага. Это чисто вспомогательное оружие, обычно используется против общей цели одновременно с «главным калибром».
- Шестой ранит противника лучом. Опытный боец в силах пережить такое ранение, поэтому злобоглаз применяет его в основном против слабых противников— оруженосцев, слуг, призванных монстров. Важнейшее преимущество этого глаза: если луч попал в цель, уклониться от его эффекта невозможно.
- Седьмой способен перемещать в пространстве большую массу (около 150 кг), как бы захватив ее лучом. Применение разнообразно— от сбрасывания людей в пропасть до баррикадирования дверей.
- Восьмой глаз убивает противника на месте (а если удалось устоять против смертельной мощи— то наносит ранение). Как правило, этот способ боя используется против волшебников, убийц и им подобных, потому что здоровенный громила имеет очень неплохие шансы выжить.
- Девятый глаз превращает в камень. Это оружие используется в первую очередь против тех, чья внешность покажется злобоглазу интересной: он любит украшать свое жилище статуями.
- Десятый глаз обращает цель в пыль (и, как и восьмой, в случае неудачи ограничивается уроном, но более мощным).
- Десять магических атак в шесть секунд (именно таково время «срабатывания» и «переключения» луча) делают злобоглаза одной из самых опасных тварей как под землёй, так и на поверхности. Кроме глаз злобоглаз обладает рядом зубов. Но редко их применяет. Главная особенность злобоглаза - создавать конечности из своей кожи.
Из-за своего разума бехолдео ведёт себя так агрессивно. Но все злобоглазы обожают вино, и иногда готовы за него поторговаться.
Поведение.
Чаще всего бехолдеры - одиночки. Они селятся в пещере где-нибудь в подземелье; обычно эту пещеру они делают сами при помощи распыляющего луча. В таких местах они проводят свой век, постепенно накапливая сокровища «на черный день». Но иногда злобоглазы создают особые города-ульи.
Отношение наблюдателей к представителям других рас враждебно - они высокомерные ксенофобы, считающие себя высшей расой. Однако иногда они все же заключают временные союзы с другими злыми расами, такими как дроу и иллитиды
Города-улья.
Города-улья строят они не сами; для этого у них есть очарованные пленники. Они всячески обслуживают хозяев - чистят их, а так же защищают. В больших городах-ульях держат даже мастерские, в которых кузнецы, стеклодувы и маги производят... экипировку для злобоглазов.
В частности, в таких городах хранят рецепты волшебных линз — это самый ценный для них магический предмет. Линзы могут усиливать действие глазных лучей; опаснейшие среди них раздваивают луч или даже придают ему цепной эффект. Возможно, самая странная штука из продукции таких мастерских— это оружие для злобоглазов: мечи, копья и так далее. Особенно популярны трезубцы. Вместо рукояти у всех этих предметов— своеобразная петля для зажима зубами, она напоминает загубник акваланга.
Происхождение Бехолдера.
Наблюдателей придумали редактор Гэри Гайгэкс и художник Кит Паркинсон. Они - одна из самых оригинальных рас D&D, почти не имевшая аналогов на момент создания. Поэтому Бехолдер стали символом D&D.
#Настольные_Игры
#Dungeons_And_Dragons
#Art