Найти в Дзене
Dark welder games

Замес Ктулху

Сегодня короткий рассказ о настольной игре "Замес. Неизбежный выпуск про Ктулху". Короткий он будет оттого, что игра нам совершенно не зашла. Замес представляет собой карточное рубилово за базы, перед которым каждый игрок смешивает 2 колоды различных фракций. Маленькие коробки типа этой подходят для игр вдвоем, для игры вчетвером потребуется либо базовая игра, либо еще один любой выпуск "Замеса" Данный выпуск выполнен в стиле произведений Лавкрафта, которые мне зашли еще меньше чем данная игра, но многим нравится. Итак на начало игры мы имеем общие карты баз и свою замешанную колоду карт, перебирая и разыгрывая карты из которой игроки должны захватывать базы. База считается захваченной когда сумма карт обоих игроков достигнет или превысит число указанное на карте базы. Далее каждый получает победные очки согласно занятому месту, игрок занявший первое место получает дополнительную плюшку. Оформлена игра неплохо, к этому претензий нет. Внутри коробки карты баз, колоды 4 фракций(смешива

Сегодня короткий рассказ о настольной игре "Замес. Неизбежный выпуск про Ктулху". Короткий он будет оттого, что игра нам совершенно не зашла.

Замес представляет собой карточное рубилово за базы, перед которым каждый игрок смешивает 2 колоды различных фракций. Маленькие коробки типа этой подходят для игр вдвоем, для игры вчетвером потребуется либо базовая игра, либо еще один любой выпуск "Замеса"

Данный выпуск выполнен в стиле произведений Лавкрафта, которые мне зашли еще меньше чем данная игра, но многим нравится.

-2

Итак на начало игры мы имеем общие карты баз и свою замешанную колоду карт, перебирая и разыгрывая карты из которой игроки должны захватывать базы. База считается захваченной когда сумма карт обоих игроков достигнет или превысит число указанное на карте базы. Далее каждый получает победные очки согласно занятому месту, игрок занявший первое место получает дополнительную плюшку.

-3

Оформлена игра неплохо, к этому претензий нет. Внутри коробки карты баз, колоды 4 фракций(смешивать можно различным образом) карты для подсчета победных очков и правила.

Ну и теперь главное. А главное то, что я не понимаю, как и главное зачем играть в карточные бои без колодостроя, просчета, либо какой-то еще интересной механики. Скучно и бесит. В свойство каждой карты приходится вчитываться, а то и лезть в правила за пояснениями. Может игра и не плохая, ну уж точно не моя.

-4

На этом сегодня все. Удачных вам партий!