После того, как я прошел Dark souls Remastered на платину, я больше не хочу играть в эту игру. Выбранная Миядзаки система чек-поинтов вместо нормальных пользовательских сохранений играть не позволяет игре стать действительно любимой, несмотря на интересный мир. Игра выматывает вместо того, чтобы развлекать Отсутствие сохранений и паузы заставляет постоянно находиться настороже, чем выматывает нервную систему. Вместо того, чтобы получить очередную дозу дофамина, за которой и пришел в игру, ты получаешь счета за успокоительное стресс, которого и так хватает в жизни. Удовольствие от боя с боссом перечеркивается осознанием того, что при проигрыше к нему бежать через пол-локации (привет, Нито, Арториас и 4 короля). И не надо говорить, что это такая игра и это ее особенность. Это такой идиотский геймдизайн. Там нечего делать при повторных прохождениях Игра заскриптована в большинстве случаев. Да, некоторых моментах это даже удобно, но не тогда, когда ты 3 раза ее прошел. День сурка, час гейм
Почему я больше не хочу возвращаться в Dark souls Remastered
3 января 20233 янв 2023
73
1 мин