Автор инди-феномена Vampire Survivors, Лука Галанте, дал небольшое интервью игровому изданию IGN. В нем он рассказал историю создания игры, поблагодарил всех геймеров, которым понравился его продукт и в целом прокомментировал успех VS. Галанте начал разработку Vampire Survivors будучи безработным в 2020 году, черпая вдохновение в мобильной игре Magic Survival и своем прошлом опыте в разработке яркой графики для игровых автоматов. Он никогда не планировал, что Vampire Survivors станет настолько популярной. Целью было создание веселой игры, которая соберет вокруг себя небольшое комьюнити. Это просто невероятно — быть номинированным на The Game Adverts (именно так он назвал ивент)]. Хотя мне очень трудно поверить, что Vampire Survivors стоит всего этого внимания, я рад, что она получает его. Главным образом потому, что это показывает, что буквально любой может сделать нечто подобное, и поэтому, надеюсь, это побудит больше независимых разработчиков продолжать продвигать свои проекты. Я гов
Создатель Vampire Survivors до сих пор удивляется популярности своей игры
1 января 20231 янв 2023
3
1 мин