Найти в Дзене

Искусство роевых рас

Инопланетная раса на роевой основе кажется до жути чуждой, даже без проработки деталей. Проблемы появляются, когда автор заставляет своих персонажей-людей контактировать с представителями роевой расы как-то кроме убийства друг друга: восприятие читателем-зрителем роевой расы просто разваливается. Так жукеры (автор О. С. Кард) в произведении "Игра Эндера" (где с ними просто воюют) представляются вполне вражеским врагом. А в "Голос тех, кого нет" жукеры... не представляются никак. Да, они там представлены одной представительницей расы с несколькими короткими диалогами, но всё-таки. Рейфы из "Звёздные врата: Атлантида" жуткие вначале, интересные - при знакомстве с Тоддом, а дальше... когда Тейла изображает королеву Рейфов - раса рейфов не раскрывается никак. Тейла - прекрасная, рейфы - скучные. Тодд по-прежнему интересный персонаж... но интереса к расе рейфов уже не вызывает. Почему так? Контакт рас - это контакт культур, а не только контакт индивидов. Культуру можно показать читателю-зри
Оглавление
Изображение создано при помощи нейросети ru-DALL-E модель Kandinsky 2.0 и присыпано квадратами вручную (без квадратов ровный градиентный фон был очень уныл).
Изображение создано при помощи нейросети ru-DALL-E модель Kandinsky 2.0 и присыпано квадратами вручную (без квадратов ровный градиентный фон был очень уныл).

Инопланетная раса на роевой основе кажется до жути чуждой, даже без проработки деталей. Проблемы появляются, когда автор заставляет своих персонажей-людей контактировать с представителями роевой расы как-то кроме убийства друг друга: восприятие читателем-зрителем роевой расы просто разваливается.

Так жукеры (автор О. С. Кард) в произведении "Игра Эндера" (где с ними просто воюют) представляются вполне вражеским врагом. А в "Голос тех, кого нет" жукеры... не представляются никак. Да, они там представлены одной представительницей расы с несколькими короткими диалогами, но всё-таки.

Рейфы из "Звёздные врата: Атлантида" жуткие вначале, интересные - при знакомстве с Тоддом, а дальше... когда Тейла изображает королеву Рейфов - раса рейфов не раскрывается никак. Тейла - прекрасная, рейфы - скучные. Тодд по-прежнему интересный персонаж... но интереса к расе рейфов уже не вызывает.

Почему так?

Контакт рас - это контакт культур, а не только контакт индивидов.

Культуру можно показать читателю-зрителю через искусство, через игры, через воспитание детей (сказки, наставления, тактильный контакт, игры, игровое обучение...). Повседневное общение достоверно и уместно показать сложнее, но это тоже вариант. Хуже работают ритуалы, совсем плохо работают редкие-жуткие ритуалы.

Какое искусство у роевых рас?

Какое искусство может быть у роевых рас?

Правда, какое?

Если раса создана на основе пчелиного улья, тогда - танец. Пчёлы же передают информацию танцем.

Давайте представим, что:

  • в придуманной нами расе есть паттерны связей типа "вот это движение означает много вкусного"
  • паттерны эти скрыты в бессознательном (как человеческие архетипы)

Тогда рое-инопланетяне не будут осознавать, почему от определённых движений у них улучшается настроение.

Тогда подобные танцы будут основой и их религиозных ритуалов, и светских развлечений.

Логично?

Что же из этого следует?

Это рассуждение приводит нас к двум странным выводам:

  • Раса, в которой все существующие паттерны и связи полностью осознаются каждым индивидом... не может иметь искусства? Не может существовать? Не может быть описана в рамках человеческой системы символов?.. Что-то с ней не так, в общем.
  • Чтоб описать культуру вымышленной расы достоверно и без особых усилий - можно опереться на поведение, свойственное прообразу этой расы. Принять это поведение в качестве архетипов. И творить на основе этих архетипов искусство расы - примерно как наше искусство опирается на наши архетипы.

ЗЫ: просто не могу не процитировать напоследок:

Это ж-ж-ж неспроста