Найти в Дзене
Овчаренко Р.

Игра в принятие.

Лет 10 назад, а скорее даже 15, придумал для себя игру. А может и не я? Вокруг нас много объектов: дорожные знаки, мусор, бордюры, дома, люди, разные объекты. Каждый из этих объектов мы выделяем на фоне других, он выполняет какие-то функции. Когда у меня было время и настроение поиграть в эту игру, я делал следующее. Начинал с объектов, которые мне понравились по какой-то причине.

Шёл я по улице и увидел дорожный знак. И вот игра состояла в том, чтобы максимально полно вжиться в роль этого объекта СТАТЬ дорожным знаком. И от лица этого дорожного знака рассказать свою историю. Кто ты, кто создал тебя, для чего и постараться всё это описать с положительной стороны, не думая о плохом (мы же знаем, что все служит).

«Я дорожный знак. Меня изобрели люди. Я создан для того, чтобы упрощать людям жизнь, чтобы делать их жизнь проще. Я стою в этом месте уже 30 лет, постоянно вижу проезжающие мимо меня машины, проходящих людей и я с радостью выполняю своё предназначение, хотя и не знаю его подробностей. Я знаю только одно - меня поставили стоять в этом месте совсем не зря. Я продолжу это делать столько сколько продлится моя жизнь. И пускай меня давно не красили, краска на мне пооблезла и я выгляжу уже совсем не так как раньше, но даже в таком виде я помогаю людям».

Это были короткие истории, но они помогали увидеть в себе очень много. И на каком-то этапе мне просто пришлось столкнуться с предметами, которые были мне неприятны, потому что приятные объекты просто закончились.

Наверное, тут и начинается всё самое интересное, потому что можно принять какую-то полезную, приятную, красивую вещь и гораздо сложнее принять вещь, которая вам кажется бесполезной, уродливой, а может ещё и вонючей.

И вот, увидев мусор, лежащий вдоль дороги, я решил вжиться в его роль и старался понять для чего он здесь, кто его создал и получилось что-то такое.

«Я мусор, лежащий на обочине. Меня создали люди. Я очень разнороден, во мне очень много отдельных элементов. Возможно даже сами люди, которые меня создали не представляли, в чем моя функция. Но я думаю, что моя функция - стимулировать людей на то, чтобы они наводили порядок вокруг. Глядя на меня, у многих людей просыпается желание наводить порядок, кто-то, видя меня больше радуется своему жилищу, в котором чистота и порядок и ещё больше ценят свой дом. Я бы хотел сделать этот мир чище, но это не в моих силах. Я могу только одно - я лежу здесь и показываю людям всем своим видом как нужно ценить чистоту и порядок. Я рад выполнять свою функцию и считаю её очень полезной».

Я играл в эту игру недели две или три и потом, в один прекрасный день увидел старую, ржавую, страшненькую антенну на крыше дома. Она почему-то привлекла моё внимание, и я решил вжиться в её роль. И каково было моё удивление, когда я понял, что быть в роли антенны просто безумно приятно. Как будто эта роль, к которой я готовился все свои прошлые воплощения.

«Я антенна. Я создана людьми и внутри меня нет ничего необычного. Я простая железяка, но благодаря мне люди получают гигантское количество информации. Очень разной: смешной, поучительной, полезной, а порой абсолютно бесполезной. Я не знаю откуда приходит эта информация, где-то там находится её источник, то что передаёт эту информацию. А я играю свою маленькую роль - я передаю эту информацию дальше людям. Я не знаю, что там. Люди сами выбирают что им нужно. Мне очень нравится играть свою роль. Единственное чего бы мне хотелось, это чтобы меня немного подремонтировали, чтобы тех помех, которые появляются в информации было меньше и люди могли получать её кристально чистой и абсолютно не изменённой. Такой, какая она приходит от источника».

Когда я вжился в эту роль - чуть не плакал, меня трясло и ощущение было непередаваемое. А совсем недавно, когда я услышал, что наше предназначение - это быть проводниками энергии, я вспомнил об этой игре и об этом ощущении. О том каково это, быть красивой, новой антенной, которая передаёт через себя информацию от Источника с удовольствием, без искажений и помех.