3D моделирование нашло свое применения во многих областях : мультипликация, создание игр, проектирование архитектуры, создание чего угодно на 3D принтере и даже медицине. Несмотря на слабую популяризацию созидания в трех измерениях, её освоение не является чем-то сложным. Если вам хотелось попробовать или хотя-бы понять как это работает, эта статья поможет в понимании фундаментальных понятий моделирования. Трехмерное пространство Начнем с основ. Рисовать на плоском холсте нам удастся лишь в 2 измерениях. Перенося картину в цифровой вид, каждый пиксель получает цифровые координаты формата (x,y), где x - горизонтальная плоскость - ширина, а y - вертикальная плоскость - высота. В трехмерном пространстве добавляется еще одна плоскость - z, отвечающая обычно за глубину (а бывает за глубину отвечает y, скидывая вертикальную плоскость на z, 2 разных варианта которые можно встретить в софте: XYZ и XZY). Можно сказать что в картине тоже есть глубина, но это лишь перспектива, имитация глубины,