Разработчик Dead Island 2 заявил, что разрушаемое оружие даёт игрокам больше возможностей и поощряет их постоянно экспериментировать в игре, а не тратить ресурсы на ремонт инструментов каждую игровую сессию. Как мы уже знаем, деградация оружия ближнего боя будет частью Dead Island 2, как и в первом тайтле, но это не обязательно плохо. Как ранее объясняли разработчики, такая механика позволяет сиквелу "основываться на реальности", в то же время позволяя другим его компонентам выходить за рамки. Однако это лишь примерно половина причин, по которым Дамбастер решил придерживаться этой не очень популярной системы. В недавнем разговоре с Game Informer директор игры Дэвид Стентон дал некоторые дополнительные пояснения относительно плюсов наличия ломающегося оружия в предстоящей игре. По его словам, Дамбастер рассматривает долговечность "как инструмент", чтобы подтолкнуть игроков к более разнообразному опыту в кишащем зомби Лос-Анджелесе. "Речь идёт о том, чтобы предоставить игроку выбор и
Разрушаемое оружие Dead Island 2 Должно Побудить Игроков "Попробовать что-То новое".
10 января 202310 янв 2023
3
1 мин