Аналитическое агентство Newzoo подвело итоги уходящего 2022 года, который оказался слабее, чем 2021 год. Впрочем, аналитики считают, что это неизбежная коррекция — два года влияния COVID-19, из-за чего многие сидели дома и просто играли в игры, остались в прошлом, поэтому в целом рынок потерял 4,3% доходов по сравнению с прошлым годом. Рухнули практически все отрасли: мобильный гейминг потерял 6,4% выручки по сравнению с 2021 годом, консольный — 4,2%. Браузерные PC-игры потеряли сразу 16,7%, а вот премиум-игры на PC продемонстрировали небольшой рост — 1,8% по сравнению с прошлым годом. 94% всех покупок в 2022 году пришлись на «цифру» — 98% из них на PC и 72% — на консолях. В десятку самых успешных (по прибыли) игровых компаний вошли: Tencent — 8,12 миллиардов долларов; Sony — 3,5 миллиардов; Apple — 3,13 миллиардов; Microsoft — 2,86 миллиардов; NetEase — 2,64 миллиарда; Google — 2,53 миллиарда; Electronic Arts — 1,76 миллиардов; Activision Blizzard — 1,53 миллиарда; Nintendo — 1,46 мил
Аналитики из Newzoo назвали самые успешные игровые компании в 2022 году
27 декабря 202227 дек 2022
5
1 мин