Найти в Дзене
Gevops

Карточная игра, которая точно зайдёт на Новый год! PUSH просто и весело!

Все привет! С вами как всегда Артём и сегодня я расскажу вам о правилах игры Push. Вообще весь проект я буду готовить в Figma потому что она отвечает всем необходимым на данный момент требованиям. Наша игра будет создана в 2D и по этому нет никакой необходимости работать в афинити или фотошопе. К тому же будет достаточно интересно испытать фигму на каком-то нестандартном сценарии использования и посмотреть сможем ли мы работать с компонентами и вариантами в карточной игре. И, как вы уже догадались, в этой статье будет много скриншотов, а в саму игру можно играть, если у вас дома есть обычная колода карт! В игре могут использоваться колоды на 24, 36 и 52 карты! Кому как нравится) Правила игры PUSH В игре участвуют 2 игрока и ход начинает тот игрок, которому перед раздачей карт выпала карта с наибольшим значением. Масти карт в этой игре не имеют значения, по этому игра проходит довольно быстро. При раздаче игроки получают на руки по 2 карты. Он может походить любой из карт в руке. Задач
Оглавление
Простые механики и интересный геймплей для всех возрастов!
Простые механики и интересный геймплей для всех возрастов!

Все привет! С вами как всегда Артём и сегодня я расскажу вам о правилах игры Push.

Вообще весь проект я буду готовить в Figma потому что она отвечает всем необходимым на данный момент требованиям. Наша игра будет создана в 2D и по этому нет никакой необходимости работать в афинити или фотошопе. К тому же будет достаточно интересно испытать фигму на каком-то нестандартном сценарии использования и посмотреть сможем ли мы работать с компонентами и вариантами в карточной игре. И, как вы уже догадались, в этой статье будет много скриншотов, а в саму игру можно играть, если у вас дома есть обычная колода карт!

В игре могут использоваться колоды на 24, 36 и 52 карты! Кому как нравится)

Правила игры PUSH

В игре участвуют 2 игрока и ход начинает тот игрок, которому перед раздачей карт выпала карта с наибольшим значением. Масти карт в этой игре не имеют значения, по этому игра проходит довольно быстро. При раздаче игроки получают на руки по 2 карты.

Допустим, что игрок с аватаркой ходит первым
Допустим, что игрок с аватаркой ходит первым

Он может походить любой из карт в руке. Задача оппонента — побить карту по номиналу. Если он не может этого сделать, то обязан сбросить одну из его карт в руке. Если происходит сброс карты, то обе карты уходят к игроку, а из колоды игроки получают по 1 карте. Если же противник бьёт крату игрока, то он забирает себе обе карты.

Игроки ходят по очереди и выигрывает тот игрок, который собрал больше карт!

Дополнительные механики игры

Для того, что бы в игре было больше разнообразия и весь процесс происходил более интересным образом в игре предусмотрено 2 дополнительные ситуации.

Споры и их разрешения

Первая ситуация — когда игрок и оппонент кидают на стол карты с одинаковым значением.

В такой ситуации возникает спор и игроки выбрасывают по оставшейся карте в руке. Выигрывает тот игрок, у которого номинал 2й карты оказался больше. Он и забирает себе все 4 карты.

Если же и в этом случае номиналы карт одинаковы, то спор продолжается.

Игрокам выдаются на руки по 2 карты и ход продолжает игрок первым выбросивший карту на стол. Победитель забирает себе все карты со стола.

Push и его особенности (Пуш)

И вторая ситуация — собрать ПУШ.

ПУШ это 2 карты одинакового номинала. Игрок собравший пуш может выкинуть его вне очереди. Задача оппонента побить этот пуш или скинуть 2 карты. Нельзя побить только 1 карту из пуша.

Допустим игрок кидает на стол КК

У оппонента на руках АК и он может побить только 1 короля игрока. В таком случае оппоненту придется скинуть обе карты!
У оппонента на руках АК и он может побить только 1 короля игрока. В таком случае оппоненту придется скинуть обе карты!
Если оба игрока собрали пуш на руках, то предпочтение отдаётся тому игроку чей сейчас ход.

Это правило введено для того, что бы исключить ситуацию, в которой игроки получили на руки пуш одинакового номинала и не могут определить, кто должен выкинуть пуш первым.

Дополнения и хитрости игры

1) Очень важно понимать, что игрок, собравший пуш на руках не обязан его скидывать сразу и может ходить только одной картой. Так если игрок собрал пуш из 22, то он может походить только одной картой и оставить двойку на следующий ход. Это может быть полезно в следующем раунде, если игроку придет Туз, а соперник походит 2! Возникнет спор в котором игрок победит с большей вероятностью. Но если бы игрок скинул пуш из 22, то, скорее всего он проиграет.

2) Игроки могут подсмотеть карту игрока и отменить ход. В мобильной игре это будет реализовано за золотые монетки, однако в турнирах между игроками будет лишь по 3 действия на всю игру.

Подсмотреть карту оппонента

Довольно забавное правило, которое может определить весь исход игры! Вы можете наугад подсмотреть 1 карту из руки игрока до начала хода. Например у вас на руках К2 и вы подсмотрели карту игрока. Её значение К. В таком случае будет логичным предположить, что если вы будете ходить королем, то скорее всего будет спор, в котором вы проиграете.

Отменить ход

Это правило будет реализовано только в мобильной игре с целью исключения мискликов. Если игрок походил не той картой случайно, то он может отменить свой ход до начала хода оппонента. По этому в живой игре лучше это правило просто опустить.

Вот и все правила. Как видите мы уже проработали некоторые элементы в игре включая стол и первую колоду карт. Если статья была для вас интересна, то незабудьте поставить лайк и подписаться на канал. Если вам интересна информация по дизайну и как мы все это делали, то можете перейти на бусти и поддержать наш проект там. Пока мы работаем над дизайном там выходят посты и видео по дизайну!

Хотя на момент выхода этой статьи пусти ещё не начал наполняться конвентом.

Когда мы подойдем к этапу разработки, то и тематика выпусков постов сменится в сторону разработки. Так же не забывайте подписываться на нашу группу ВК!. Там выходят новости и анонсы новых видео. Так же напоминаю что наш проект не коммерческий и мы открыты к предложениям. Мы принимаем помощь любого рода. И даже ваши комментарии с конструктивной критикой или с предложением реализовать какую-то функцию в игре будет для нас полезным! По этому не забывайте о такой замечательной функции как комментарии и пишите! Так же не забудьте поставить лайк и подписаться на канал. Это поможет в продвижении и о проекте узнает большее количество людей. Ну а на этом все! Всем до скорых встреч, увидимся через неделю!