Переменные Когда мы хотим создать переменную в С++, мы пишем перед ее названием — ее тип, соответственно. По сути, все мы знаем, что такое переменная, но давайте вкратце дадим определение ей. Переменная — «ячейка» памяти компьютера, где мы можем хранить какую-либо информацию
Если совсем простыми словами, то это «коробочка», в которую мы можем поместить какую-то «вещь», в нашем случае это определенная информация: число, символ и т.д. В С++ переменные объявляются именно таким способом — тип_данных название_переменной; Типы данных В С++ все наши переменные будут иметь определенный тип данных. Например, переменная, который будет иметь тип данных int не сможет хранить ничего, кроме целых чисел, в себе. А переменные типа double или float будут хранить только числа с плавающей точкой, то есть дробные числа. У нас имеется несколько основных простейших типов данных в С++, а именно:
int — целые числа
float — дробные числа / с плавающей точкой
double — дробные числа / с плавающей точкой с бОльшим