Магические предметы, по крайней мере официальные, описаны в Руководстве Мастера по Пятой редакции. Руководство Мастера дает большое количество примеров с разными эффектами и различной редкостью. Но, будучи Мастером, вам может понадобиться свой собственный предмет, поэтому рекомендую обратить внимание на компоненты, из которых он будет состоять. Давайте я покажу на примере, как это будет работать: Мы хотим получить огненный эффект, поэтому давайте посмотрим наши варианты. Бонусы к броску атаки/урону, дополнительный кубик/кубики огненного урона, заряды для хранения заклинаний, силы, доступные один раз в день, проклятия и прочее. Редкость предмета зависит от эффектов, которые вы хотите добавить. Поэтому давайте остановимся на следующем. Мы возьмем бонус к атаке/урону равный +1, оружие будет наносить дополнительно 1d6 урона огнем, а также добавим ему какую-нибудь силу с перезарядкой. Пусть это будет следующее: «Действием носитель клинка может использовать заклинание Защита от огня без затр