Установка единиц рабочей среды - это первое с чего надо начать после установки программы 3D Max! Единица сцены 3D Max Единица сцены, также известная как единица отображения, является основой системы, используемой для отображения измерений в 3ds Max. Это значение по отношению к сцене определяется как настройкой Units Setup (основное окно изменения отображаемых единиц), так и настройкой System Unit Setup (единицы участвующие и измерениях) System Unit Setup По умолчанию единицей сцены являются условные единицы, что означает, что измерения отображаются в виде чисел только в интерфейсе, а масштаб системных единиц равен 1,0 дюйму. Используя эту настройку, соседние линии домашней сети находятся на расстоянии 10,0 единиц друг от друга. Однако, если, например, вы измените настройку «Масштаб единицы отображения» (Display Unit Scale) на «Метрические метры»(Metric), не изменяя настройку «Системная единица» (System Unit Setup), то же самое расстояние будет отображаться как 0,254 м. При использовани
Установка и принцип работы "единиц" в 3D Max
25 декабря 202225 дек 2022
62
2 мин