Хидео Кодзима никогда не сидит сложа руки — сегодня он смотрит кино, завтра делает видеоигру, а послезавтра занимается фильмом по мотивам. Во всяком случае, такое впечатление гений произвёл после свежего интервью. Во время разговора с прессой Кодзима затронул много тем. Маэстро рассказал о первых днях работы Kojima Productions — как оказалось, семь лет назад команда встречалась в маленькой комнате и обсуждала планы в местном кафе. Даже с учётом неудобств автору Metal Gear хотелось поскорее выпустить новый проект — поэтому уже в феврале 2016-го он поделился идеями с Норманом Ридусом и принялся делать тизер Death Stranding. Что же до Death Stranding 2, то история её создания чем-то напомнила Хидео Кодзиме его опыт с Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Незадолго до релиза MGS2, напомним, террористы уничтожили башни-близнецы — и поскольку чем-то похожая сцена фигурировала в Sons of Liberty, творец даже подумал об отмене игры. В случае со второй Death Stranding маэстро подкосила пандемия.
Хидео Кодзима рассказал о Death Stranding 2 и фильме по мотивам оригинала
23 декабря 202223 дек 2022
3
1 мин