На многих компьютерных играх мы могли запросто сохранить игровой прогресс, чтобы продолжить с того же самого места в следующий раз, то на игровых приставках 90-х сделать это было весьма затруднительно. Но все же некоторые игры обладали своеобразной системой сохранений. Dendy (Famicom) На играх для 8-битных приставок Dendy никакой возможности сохранения прогресса в принципе не было. Все, на что могли рассчитывать геймеры, так это на систему паролей. Но пароли по сути не сохраняли прогресс. Они использовались лишь для того, чтобы начать игру с определенного уровня. Поэтому, таких паролей было немного. Но тем не менее стали появляться игры с более усложненной системой паролей, например "Prince of Persia". После прохождения каждого уровня нам давался пароль, с помощью которого можно было начать с того же самого уровня, на котором мы закончили. Усложненность заключалась в том, что помимо уровней нужно было учесть оставшееся время и количество жизненной энергии. Поэтому, пароль от третьего
Как мы сохраняли прогресс в играх на приставках "Dendy" и "Sega"
1 июля 20231 июл 2023
27
4 мин