Привет, на связи Пол, один из художников нашего проекта! Возможно, погрузившись в атмосферу разворачивающейся перед вами истории, вы не сразу поняли это, но в предыдущем посте мы представили вам главное действующее лицо нашей игры - парнишку по имени Дримс. В тексте предыстории он предстал перед вами ребенком, переживающим один из решающих моментов своей судьбы. В игре же вам предстоит узнать его куда ближе, но уже повзрослевшего и осознавшего, что некоторые события детства способны перевернуть с ног на голову всю грядущую взрослую жизнь. А я, пользуясь случаем, хочу показать и рассказать вам, как создавался его образ! Работа началась с быстрых карандашных набросков-поисков. Текст сюжета создал личность Дримса, а мне же предстояло решить - под какой прической эта личность располагается и в какую одежду оденется. Наброски были быстрыми и разнообразными - я старалась взглянуть на персонажа с самых разных сторон, предлагала ему самые разные личины, подмечая, на какие элементы внешности от