Перед покупкой картриджа я знал лишь, что эта игра из серии Shin Megami Tensei, с которой мне не терпелось ознакомиться. Пускай даже это ответвление от номерных частей, выполненное в жанре визуальной новеллы в сочетании с тактической RPG. Причём, первого, пожалуй, даже больше. Игровой процесс напоминает просмотр аниме. Япония, школьники, демоны, спасение всех и вся от них. Через пятнадцать часов игры чтение диалогов не наскучивает, что удивительно. Что будет дальше, узнавать интересно. Чую, правда, что наши победят. А как иначе? При сюжетной необходимости чтение диалогов прерывается пошаговыми боями на клетчатых локациях с видом сверху. В них мы передвигаем по полю битвы своих героев, каждый из которых способен иметь при себе до двух демонов, а в случае чего призывать новых из запаса. Перед боем нам даются условия как победы, так и провала. Обычно для победы нужно убить всех врагов, а для поражения достаточно потерять своих персонажей.
При приближении к врагу схватка начинается на ново