Перед вами — гайд по моделированию в ZBrush, подготовленный художницей и куратором Skills Up School Дарьей Байдуковой. Будем создавать снеговика — декабрь же все-таки! Это — первая часть статьи. Продолжение — Уроки скульптинга в ZBrush для начинающих: рендерим 3D-модель снеговика. Туториал такой подробный, что получится даже у тех, кто только-только начал изучать 3D. Открывайте ZBrush и лепите, следуя инструкции, и не забудьте записаться на бесплатное онлайн-занятие по спидскульпту. Глоссарий Gizmo — включить Е, отключить Q. Маска — зажать Ctrl. DynaMesh — включается во вкладке Geometry, пересчитать геометрию — зажать Ctrl и провести по пустому месту сцены. Кисти Move — BMV, Smooth — зажать Shift, SnakeHook — BSH, Inflat — BIN, Standart — BST. Вызвать меню кистей — B. ClipCurve — Ctrl+Shift. Этап 1 Создаем одну сферу (сабтул) и проверяем, чтобы сцена была рабочей — нажимаем Edit с правой стороны холста и Make PolyMesh3D (Вкладка Тool). Дублируем сабтул с помощью Ctrl+Shift+D или с помо
Уроки скульптинга в ZBrush для начинающих: создаем 3D-модель снеговика
19 декабря 202219 дек 2022
227
4 мин