В третьем квартале на рынке дискретной графики сошлись сразу несколько неблагоприятных для его участников факторов. Во-первых, миновал криптовалютный бум, который поддерживал спрос на видеокарты на завышенном уровне. Во-вторых, улучшилась эпидемиологическая обстановка, и любители видеоигр смогли переключить внимание на другие виды активности. В-третьих, спад в мировой экономике не способствовал росту спроса на видеокарты. В результате их продажи достигли минимального с 2005 года уровня. Выдержками из отчёта Jon Peddie Research поделились представители сайта Tom’s Hardware. Они обнаружили, что в третьем квартале во всём мире было продано около 6,9 млн дискретных графических процессоров для применения в настольных системах, примерно столько же было реализовано для использования в ноутбуках, а интегрированных графических процессоров было продано в количестве 61,5 млн штук. Таким образом, дискретных видеокарт было реализовано около 14 млн штук, и это самый низкий результат с третьего кварт