Найти в Дзене
4kkGames

Пиратка Battlespire и как я умудрился её пройти.

Смотрю на мем, который в заголовке. А ведь примерно так и было. Конечно, не 2 к 10. Но качество трэш. Вспоминаю, как проходил игру Бастион Духов. Оригинальное название The Elder Scrolls Legends: Battlespire. Проблема первая. Установка. Загрузчик был замечательный. Все на русском. В процессе установки, пока шуршал диск, на экран выводились анекдоты. Чтоб не так скучно было. Ведь скорость копирования была та еще. И вот, наконец, игра установлена. Первый запуск. Перед тобой открывается досовское синее окошечко. На мазафаке. Где ты пытаешься понять, чего от тебя хочет эта штуковина. А хочет она, чтобы ей указали тип видюхи и звуковой карты. При этом, моё железо было на порядок новее и игра такого просто не знала. Методом профессора Тыка за пару дней удалось подобрать нечто. Ура! Запустилось! Проблема вторая. Играть ПЦ как сложно. Довольно долго и муторно создаешь персонажа. И, как не крути, он задохлик. Его убивают на каждом шагу. А смена уровня сложности не предусмотрена. Тыльда и годмоде
Оглавление

Смотрю на мем, который в заголовке. А ведь примерно так и было. Конечно, не 2 к 10. Но качество трэш.

Вспоминаю, как проходил игру Бастион Духов. Оригинальное название The Elder Scrolls Legends: Battlespire.

-2

Проблема первая. Установка.

Загрузчик был замечательный. Все на русском. В процессе установки, пока шуршал диск, на экран выводились анекдоты. Чтоб не так скучно было. Ведь скорость копирования была та еще.

И вот, наконец, игра установлена. Первый запуск. Перед тобой открывается досовское синее окошечко. На мазафаке. Где ты пытаешься понять, чего от тебя хочет эта штуковина. А хочет она, чтобы ей указали тип видюхи и звуковой карты. При этом, моё железо было на порядок новее и игра такого просто не знала.

Методом профессора Тыка за пару дней удалось подобрать нечто. Ура! Запустилось!

Проблема вторая. Играть ПЦ как сложно.

Довольно долго и муторно создаешь персонажа. И, как не крути, он задохлик. Его убивают на каждом шагу. А смена уровня сложности не предусмотрена.

-3

Тыльда и годмоде нихт. Интернетов изучить мануал нихт. Знакомых, игравших в это нихт. Что делать? Стал копаться в файлах игры. Это приводило в основном к крашам и переустановке.

Резервные копии? Ну, это для слабаков. Снести всё и установить заново!

Выяснил, что классы персонажа можно открывать блокнотом и менять там символы. Ура, получилось! Можно выкручивать очки распределения до 255, что соответствует последней букве алфавита, т.е. <<Я>>

И... перебор! Оказывается, над головой героя коллизия не предусмотрена. При прыжке с силушкой в 255 персонаж улетал в небеса за пределы игрового мира. Не страшно. Научился создавать достаточно сильного героя, но не на максималках.

Проблема третья. Краш на диалогах.

Прошел несколько уровней и застрял. Игра вылетает на ключевом диалоге. А без него никак.

-4

И снова копание в файлах. Оказалось, виноваты переводчики. Понапутали в файле с текстом символ пробела и символ табуляции. Табуляция была разделителем. И, конечно же, ее не заметили. Пришлось править этот файл.

Проблема четыре. Качество игры.

Тут виноваты уже не пираты и переводчики. Тут накосячил сам разработчик. Первые два уровня были явно хорошо отлажены. Вероятно, не предполагалось что кто-то сможет пройти дальше? В общем, чем ближе к концовке, тем больше косяков. Персонаж постоянно проваливался за пределы игрового мира. Но разве это остановит?

Хэппи-энд

Ну, да. Все закончилось хорошо. Я, таки, прошел до конца. На несколько раз. Было приятно узнать, что и концовок несколько. Аж целых 2 (ДВЕ!)

Последние прохождения шел честно. Без читов. Ибо понял, как играть, чтоб не убивали на каждом шагу. В целом игра реально сложная. По крайней мере для меня. Тем приятнее было ее осилить.

Да, детка! Это были 90-е!