2022 год подходит к концу, время подвести итоги!
В этом году было много грандиозных и неожиданных финалов, из разных дисциплин.
Выясним какие дисциплины стали самыми популярными киберспортивными играми 2022 по количеству зрителей.
На 5 месте расположился Valorant
Соревновательный тактический шутер, основной акцент которого авторы делают на уникальных персонажей и их способности. Местом действия игры станет Земля ближайшего будущего.
На пике в 2022 году максимальный онлайн на турнире составлял 1 505 804 зрителей.
Призовой фонд составил $7 163 632
На 4 месте расположилась Dota 2
Многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является продолжением DotA - пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne.
На пике в 2022 году максимальный онлайн на турнире составлял 1 751 086 зрителей.
Призовой фонд составил $32 460 537
На 3 месте расположился Counter-Strike: Global Offensive
Многопользовательская компьютерная игра, разработанная компаниями Valve и Hidden Path Entertainment. Выпуск игры для персональных компьютеров на операционных системах Windows и macOS, также игровых приставках Xbox 360 и PlayStation 3 состоялся 21 августа 2012 года. Версия игры для Linux была выпущена в 2014 году, а в 2016 году игра, в рамках программы обратной совместимости, стала доступна на Xbox One. В сентябре 2018 года была выпущена бесплатная версия с возможностью игры с реальными игроками и с ботами. Позже, в декабре того же года игра стала полностью бесплатной.
На пике в 2022 году максимальный онлайн на турнире составлял 2 113 610 зрителей.
Призовой фонд составил $15 233 860
На 2 месте расположилась Mobile Legends: Bang Bang
Многопользовательская командная видеоигра в жанре MOBA, разработанная Moonton для мобильных устройств.
На пике в 2022 году максимальный онлайн на турнире составлял 2 845 364
Призовой фонд составил $2 790 523
Ну и на 1 месте расположилась League of Legends
Многопользовательская компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и выпущенная американской компанией Riot Games в 2009 году для платформ Microsoft Windows и macOS. Игра была разработана по образу и подобию DotA - пользовательской карты для Warcraft III. Она распространяется бесплатно, по модели free-to-play.
На пике в 2022 году максимальный онлайн на турнире составлял 5 147 701 зрителей.
Призовой фонд составил $7 752 980