Всем привет, с вами Кубический Долгоносик и сегодня я расскажу про мою старую идею обновления почвы. Такое обновление не может быть отдельным, только в составе другого обновления, например, обновить почву можно было бы в 1.20, параллельно с другими интересными штуками. Плодородность Первое, что стоит добавить - показатель плодородности почвы. Она будет измеряться в процентах и свойственна таким блокам, как дёрн, подзол, песок оба вида, гравий, каменистая земля, глина, грязь. От плодородности зависит то, насколько насыщают продукты и насколько быстро растут. У дёрна плодородность всегда будет разная. В биоме "река" - от 80% до 85%, в лесу от 70% до 80%, в саванне от 40% до 60%, в пустыне от 0% до 50%, в тайге также как в лесу, эти биомы различаются наличием подзола, в джунглях почва может быть от 60% до 90%. Подзол - особенный блок. Его плодородность случайна от 75% до 80%, ноу него есть одна отличительная черта - кислость. Так как подзол кислый, на нём растут не все культуры, например,