Геймдизайнер Эд Бун дал интервью Game Informer, в котором вспомнил истоки Mortal Kombat (2011). Игра, послужившая началу новой трилогии и полной перезагрузке франшизы возникла исключительно благодаря провалу под названием Mortal Kombat vs. DC Universe. Файтинг, в котором сошлись многие известные герои Warner Brothers, был лишён фирменной жестокости и не смог впечатлить фанатов: Бэтмен мог до полусмерти дубасить преступников, но шляпа Кун Лао не могла разделить его на две равные половинки. Провал игры привёл к закрытию студии разработчиков Midway, и на этом франшиза могла бы умереть. Но часть разработчиков была собрана вновь в студии NetherRealm, у которой появилось чёткое понимание того, что нужно делать с серией. Как рассказывает Бун, у авторов сформировался концепт не только для обновления Mortal Kombat, но и будущей серии файтингов с супергероями. Идея была успешно реализована в Injustice: Gods Among Us. Самый большой урок, который мы извлекли из MKvDC, заключался в том, что появила
Провал игры Mortal Kombat VS DC Universe помог NertherRealm возродить франшизу
29 декабря 202229 дек 2022
38
1 мин