The Parasight – польская студия, о которой наверняка ещё никто не слышал. Она появилась всего пару лет назад, а её костяк составляют выходцы из Bloober Team, работавшие над Blair Witch, The Medium, Layers of Fear. Своей задачей они поставили создание игр на основе фольклора и сказок. В начале года в их развитие вложилась компания Tencent, похоже, рассчитывая на их успех. Первой игрой студии стала Blacktail, которая рассказывает нам историю происхождения Бабы Яги.
Сюжет разворачивается вокруг шестнадцатилетней девушки Яги, которую деревенские жители невзлюбили. И это неудивительно, ведь она, как и её сестра, сирота и подкидыш, и к тому же всегда носит странную маску. Неудивительно, что её обвинили в колдовстве и ей пришлось бежать в лес. Кроме того, она хочет отыскать свою пропавшую сестру и других ребят из деревни. Очень скоро после начала поисков девушка натыкается на загадочную избу с чёрным котом, который готов ей помочь. Яге предстоит принять свою сверхъестественную сторону и определиться, кем она станет: справедливой хранительницей леса или, отдавшись своим негативным эмоциям, обернётся злобной ведьмой. В своём путешествии она не одинока. Таинственный женский голос всегда сопровождает Ягу, давая ей разные советы или комментируя происходящее, иногда даже вмешиваясь в разговоры. Во время путешествия раскрывается прошлое девушки, кто она и откуда на самом деле. Характер главной героини преображается соответственно выбранному нами пути, это находит своё отражение как в диалогах, так и в действиях. Первоначальные сомнения обернутся решимостью, а подростковый бунтарский дух Яги будет толкать её докопаться до истины, какой бы тяжелой она для неё ни стала. Мир игры основан на славянской мифологии и старых сказках. Правда тут они поданы в более мрачном ключе, а действующие лица изменены, но узнать при этом их первоисточник очень просто. Например, пауки-бюрократы, которые недовольны, что съели их кашу и спали в их кроватях. И пусть кашу они сами не едят, но были нарушены священные правила и не заполнены нужные декларации. Или это будет история о таинственной “принцессе”, что стала заправлять бандой семерых гнолов, которые терроризируют округу. В любой подобной истории, как бы ни была та изменена, всегда можно догадаться, откуда она берёт свои корни. Всё путешествие и лесные жители вызывают чувство сюрреализма, будто мы попали в фильм Тима Бёртона, где причудливо переплетаются сказки и необычные действующие лица.
Путь Яги будет пролегать через весь календарный год. На каждый сезон (весна, лето, осень, зима) отводится одна большая локация, а изба служит некой базой, где мы прокачиваем наши умения. При желании можно возвращаться в пройденные земли, чтобы выполнить дополнительные задания или добраться до ранее недоступных мест после получения новых умений по ходу сюжета. Наша юная девушка ещё не овладела силами, которые приписывают ей в сказках, потому основным её оружием является лук. Его арсенал будет постепенно расширяться новыми стрелами и умениями. Геймплейно стрельба из лука ощущается несколько тягучей и неспешной. Не забыли тут и про один из главных атрибутов Яги: раз избушка у нас уже есть, то должна быть и метла. Летать мы на ней, увы, не сможем, но в бою она будет весьма полезна, т.к. отвлекает на себя противников, позволяя нам расправиться с ними на безопасном расстоянии. Если и это не помогает, а оппоненты всё же добрались до нас, то как последнее средство защиты мы можем создать магическую ауру. В зависимости от нашего мировоззрения, она будет обладать различными эффектами. Склоняемся к светлой стороне – будем держать врага в стазисе и наносить небольшой урон; если же предпочитаем творить злодейства, то будет повышенный урон, а его часть восполнит наше здоровье.
Привнесли сюда и элементы выживания. Для изготовления боеприпасов постоянно нужны ресурсы, также они необходимы для прокачки новых навыков. На локациях они обильно раскиданы, но с собой мы можем носить лишь небольшое количество, что заставляет нас постоянно пополнять свои запасы. Здоровье можно восстановить, найдя ягоды или отправившись на охоту либо рыбалку. Большинство наших действий влияют на мораль. Кроме очевидных сюжетных выборов, даже поход за материалами может отразиться на этой шкале. Например, чтобы собрать мёд, мы можем преподнести пчёлам цветок, и они с радостью поделятся с нами своим сокровищем, или же коварно сбить их гнездо стрелой и забрать то, что хотим. Выбранная нами сторона (свет или тьма) влияет не только на ход повествования, но и на бонусы, которые мы получаем. Здесь хорошо соблюдена та грань, при которой репетативные действия, такие как сбор ресурсов, могут начать надоедать. Blacktail умело обходит эти границы и не даёт нам заскучать. Дополнительных заданий хоть и немного, но они хорошо проработаны, сражения с боссами всегда уникальны. Игра старается сделать так, чтобы мы не повторяли одни заученные действия, а постоянно узнавали и пробовали что-то новое.
В этой, на первый взгляд, довольно простой игре, очень много небольших необязательных механик, которые привносят разнообразия как в историю мира, так и в геймплей. Но Blacktail не утруждает себя обучать нас, мы сами раскрываем небольшие хитрости здешних мест и возможные взаимодействия. Благодаря этому поддерживаются дух исследования и возможности новых открытий. Находя тотемы Перуна и молясь у них, мы не только получаем временный бафф, но и открываем страницу с описанием одного из старославянских обрядов. Найдя запечатанного в смоле паука, можно насладиться небольшой анимированной сказкой. Такие необязательные мелочи намного лучше раскрывают здешний мир и погружают нас в атмосферу старинных сказаний. Одна из самых сильных сторон проекта – это то, как здешняя атмосфера и мифология затягивают и не отпускают до самого конца. Возможно, для западной и восточной аудитории это будет как нечто по-своему любопытное, но весьма далёкое. Однако для тех, кто вырос в СНГ, всё будет казаться каким-то родным и близким по духу.
Вот, казалось бы, игра про славянскую мифологию, однако русской озвучки в ней нет. Кто-то может начать возмущаться, что подобное недопустимо, но не спешите с выводами. Английские актёры озвучания тут выложились на все сто процентов, голоса идеально подходят под персонажей, а в их отыгрыш веришь и не сомневаешься ни на секунду. Заглавная песнь игры спета на старославянском либо на очень схожем с ним языке (тут, к сожалению, я не эксперт), да и в самой игре можно услышать древнюю речь, что только усиливает общий колорит. Текстовым переводом игра не обделена, и выполнен он на высоком уровне.
Платина
Любителям платиновых трофеев игра сможет преподнести свои маленькие вызовы. Ради сбора всех разнообразных предметов нам понадобится облазить каждый уголок этого необычного мира и разгадать все его загадки. Пара необязательных заданий бросит серьёзный вызов нашим боевым навыкам. Хотя трофеев за сложность тут как раз и нет, поэтому если испытаете трудности, смело меняйте данную настройку. Есть и уникальные ситуативные призы, которые потребуют чуток смекалки от игрока. Главный кубок спокойно можно получить за одно прохождение. В любую локацию разрешают вернуться, а перед финальной частью игра нас услужливо предупредит о точке невозврата. Есть здесь и “НГ+”, если вы просто захотите посмотреть на альтернативный ход событий.
Визуально проект The Parasight пусть и не претендует на высокие графические стандарты ААА-игр, но в то же время предлагает продуманное исполнение в рамках своих ресурсов. Музыкальное и звуковое сопровождение гармонично дополняет картину и позволяет с головой погрузиться в этот сказочный и немного безумный мир славянской мифологии.
Blacktail – это завораживающая история о мифах и преданиях. Здесь мы взглянем на всеми узнаваемого персонажа совсем с другой стороны и погрузимся в сюрреалистичный мир старых сказок. Станет ли Яга мудрой хранительницей леса или же той самой Бабой Ягой, которой пугают детишек, зависит только от наших решений. Проект неспешно, но очень крепко приковывает к себе внимание и не отпускает до самого финала. Местами заметны некоторая бюджетность и мелкие огрехи, но ругать игру за это совсем не хочется. Намного интереснее посмотреть на ещё одну интерпретацию всем знакомой сказки в этом необычном мире.85
Обзор написан по цифровой версии игры для Playstation 5, предоставленной редакции издателем.