Всем привет, мои дорогие читатели! Рад приветствовать вас в рубрике "Первый взгляд", где мы обозреваем игру от лица нового игрока и пытаемся разобраться, чем игра может заинтересовать, а так же кому она может приглянуться. Сегодня у нас на обзоре любопытная "игра" под названием Heaven Travel, которая удивит не только рисовкой и медитативной музыкой, но и историей. Присаживайтесь поудобнее, будет интересно.
Общие сведения
Heaven Travel - казуальная игра, разработанная китайской студией YanSquareHeaven. Упор в игре ставится на ее стилистику, визуал и историю, которая небольшими частями открывается игроку после каждого оконченного "путешествия" главной героини - девочки Лофн.
Heaven Travel не очень популярна, она набрала 500 тысяч скачиваний в Google Play. Оценки игроков смешанные, 4.1 из 5 баллов. Оценки снижают из-за присутствия ошибок, а так же из-за не работающей в России возможности за рекламу получать игровую валюту, а так же сокращать время путешествий. Некоторые игроки не увидели в Heaven Travel непосредственно игру. С этим могу согласиться, от части. Геймплея в игре очень мало, Heaven Travel - про стилистику, про историю, но не про занимательный геймплей. Давайте последовательно разберем все эти элементы игры.
Графика и музыка
Что сразу бросается в Heaven Travel - ее визуал. "Команда художников постаралась воссоздать эффект пастельных иллюстраций при помощи светлой палитры, чтобы передать атмосферу Рая. Дизайны персонажей и сувениров разработаны в соответствии со стихией их родных планет, что позволило нам создать неповторимый и захватывающий мир" - так описывают его разработчики. И действительно, каждая новая картинка - это красивое изображение, которое приятно рассматривать.
Музыкальное оформление в игре подобно картинкам - умиротворяющее, спокойное. Его монотонность стремиться погрузить вас в медитацию. К тому же в игре есть отдельный музыкальный режим с разными композициями, но об этом немного позже.
Сюжет
Поговорим теперь о самом интересном - об истории, которую нам будет рассказывать игра. Девочка по имени Лофн просыпается на фантастическом луге, и она практически ничего не помнит. На лугу девочка встречает таинственный кристалл, который просит ее помочь спасти умирающее древо воспоминаний, для этого Лофн должна отправляться в путешествия через портал на различные планеты и собирать на них фрагменты памяти.
Позже мы узнаем, что кристалл - это дух древа воспоминаний. Он будет направлять нас в этом путешествии.
"Продюсер игры однажды обнаружил, что большинство его друзей пессимистичны, слишком заняты, чтобы радоваться жизни, и верят, что смерть – это конец. Даже если кто-то из них и верил, что может оказаться в раю, они никогда не задумывались о том, как бы этот рай выглядел. Поэтому он решил изобразить рай таким, каким представляет его, в приключениях Лофн, чтобы позволить аудитории взглянуть на свои жизни с иной точки зрения. Пока вера жива, любая мечта может стать явью" - так поясняют сюжет разработчики.
Сюжетные линии можно разделить на путешествия по разным планетам. На лугу - одна история, а на водной планете - уже другая. Все они являются путешествиями Лофн по планетам. Так же есть отдельная история в "Темных воспоминаниях", но самая интересная - Земные воспоминания. Именно в них мы узнаем больше про жизнь Лофн на Земле, о ее характере и ее проблемах. С первым фрагментом "Земной памяти" мы понимаем, что Лофн большая фантазерка, она любит придумывать удивительные истории и сама верит в них, например, что если посадить одуванчик в землю, появиться столп воды, который поднимет тебя в небо.
Так же мы узнаем, что у Лофн плохая успеваемость в школе, а ее родители часто ругаются и постоянно заняты работой. В "Земных воспоминаниях" мы узнаем и образы гостей и планет. Например будильник в виде смешного фантастического зверька из "Земных воспоминаниях" появляется в виде гостя уже в мире "путешествий".
Все эти воспоминания открываются постепенно, выстраивая целостную картинку происходящего. Во фрагментах памяти часто поднимаются обыденные вопросы, о которых мы редко задумываемся. Игра учит нас обращать внимание на детали и видеть мир в ярких цветах. Так же нас поджидают и некоторые неожиданные сюжетные повороты...
Геймплей
Вот в геймплее Heaven Travel очень сильно уступает сюжетной составляющей. По сути Heaven Travel даже не игра, а творческий проект, высказывание и послание от разработчиков к игрокам. Чем же нам предстоит заниматься в игре. Первое и главное - отправлять Лофн в путешествия.
Существует путешествия на три разных расстояния: короткое, среднее, длинное. В каждом расстоянии присутствует два варианта - дешевле, но меньше фрагментов памяти и сувениров, дороже и дольше, но больше фрагментов и сувениров. Путешествует Лофн самостоятельно, но ее путешествие можно ускорить за просмотр рекламы или моментально вернуть за одуванчики - главную валюту в игре.
Завершив путешествие, Лофн приносит фрагменты памяти, сувениры, а так же приводит гостей с тех планет на которых была.
Гости бывают самые разнообразные и в обмен на определённые предметы дают нам либо одуванчики, либо кристаллы.
Со временем нам будут открываться предметы, которые так или иначе облегчат добычу фрагментов памяти. Например с помощью лампы мы сможем выбрать планету, на которую отправимся с большей вероятностью, либо можем надеть талисман для получение дополнительных сувениров.
Открыв очередной фрагмент памяти, нам становиться доступна мини-игра по их "стабилизации. По сути мы собираем пазлы из открывшегося изображения, за что получаем определенное количество одуванчиков.
Меняем местами два любых кусочка и составляем правильное изображение. Ходы ограничены и ошибиться можно только один раз. Но это не доставляет проблем, все собирается легко и без ошибок.
Второй мини-игрой является музыкальная ритм игра. Она открывается довольно быстро и существует только для убийства времени. Ни фрагменты воспоминаний, ни другие предметы за "игру" мелодий вы не получите.
Мелодии открываются за одуванчики, а некоторая часть только за реальные деньги. Одуванчиков требуется очень много, но со временем, наверно, можно позволить открыть их все.
На этом пожалуй и все. Помимо этих двух элементов игры есть только чтение диалогов с гостями, обсуждение фрагментов воспоминаний с Духом, а так же небольшой менеджмент вещей - с какими предметами отправить Лофн в очередное путешествие.
Монетизация
Донат в Heaven Travel конечно же есть. Купить можно одуванчики... и все.
То есть за деньги мы можем ускорить открытия фрагментов памяти. Так же для музыкального режима можно приобрести мелодии. На этом платный контент заканчивается. Так же игра монетизируется просмотром рекламы. Тут за просмотр ролика можно как ускорить путешествие, так и получить одуванчики. Донат не обязателен, только если вы не хотите получить все и сразу.
Выводы
Тем игрокам, которые хотят активно проводить время в игре - Heaven Travel точно не подойдет. Она про то, как зайти в игру на 5 минут, отправить Лофн в путешествие, восстановить полученные фрагменты памяти и почитать новые моменты истории девочки в волшебном мире. Heaven Travel не совсем игра, как я уже говорил - она больше произведение искусства, либо художественное произведение в виде игры. Если оценивать Heaven Travel, как игру, то это провал, 3 из 10 не больше, если как творчество, то очень любопытный проект, 9 из 10. Попробуйте зайти в игру, пособирать несколько дней фрагменты воспоминаний, вчитаться в диалоги и уловить те посылы, которые хотели донести до нас разработчики. Но общий вердикт таков...
Моя общая оценка Heaven Travel: 7 из 10 фрагментов памяти.
Спасибо всем, кто дочитал обзор до конца. Спасибо всем подписчикам - вы лучшие. Ставьте лайки, если обзор понравился, оставляйте комментарии, если хотите обсудить игру или предложить другую на обзор. Подписывайтесь на канал, кто не подписан - вместе веселее. На этом у меня все, до новых и самых скорых встреч!
Виктор Михнович