Директор соулсборн-серии и президент FromSoftware Хидетака Миядзаки рассказал, что студия делает сложные, мрачные и часто постапокалиптические игры, потому что это в крови команды. В разговоре с IGN на тему Armored Core 6, запланированной на 2023 год, Миядзаки обсудил общий подход студии к разработке игр. Он объяснил, что дизайн-элементы, благодаря которым студия прославилась — а именно сложная в освоении боевая система, загадочные миры с исследованием, ощущение мрачности — соответствуют вкусу и часто лежат в основе осознанного дизайна. Я думаю, что вместо соответствия типичному стилю соулсборнов, мы следуем типичному стилю FromSoftware. Это те вещи, которые нам всегда нравились и которыми мы можем гордиться... Мы всегда стремимся добавить определенный вызов, чтобы вознаграждать игроков. Это мои фундаментальные привычки, если говорить о разработке игр в целом, и это те вещи, которые сформировались за историю FromSoftware начиная с King's Field. Миядзаки также прокомментировал любовь к
Миядзаки рассказал, что FromSoftware делает брутальные и депрессивные игры, потому что в них — душа студии
14 декабря 202214 дек 2022
1
1 мин