Поскольку вырезанных аномалий много, я сделаю 2 части чтобы вам было удобней получать информацию.Если есть вопросы, задавайте их в коментарии и буду блогадарен за лайк и подписку, я что зря старался?Заранее спасибо. Ссылка на 2 часть -https://dzen.ru/profile/editor/id/62f269fb8e678b09ff05cf57/mobile#/editor/6399cbc39512974fec46d328?back=true
1) Аэрозоль
- Описание: перемещающееся радиоактивное облако;
- Свойство: облучает сильной радиацией, вызывает лучевую болезнь.
2) Мыльные пузыри
"Когда мыльный пузырь лопаетсы, то, если замедленно смотреть на этот процесс, в месте будущего разрыва цвет переходит в фиолетовый, а потом в чёрный, ну а потом пузырь лопается. Значит ли это, что человек, подошедший близко к этой аномалии, лопается, как пузырь?"
3) Вой
4) Газ безумия
- Он же «оранжевый туман»
Описание: «газ безумия» — «оранжевый туман» — изменяет зрение (цвет, фокус, поле зрения) и поведение сталкеров и животных (агрессия)
5) Давилки
- Описание: летят шары и тот, кто окажется под шаром, будет раздавлен.
6) Душегубка
7) Дьяволльский плевок
- Описание:Локальные кислотные дожди и гейзеры, комбинация гравиконцентрата и жидкости (комариная плешь в озере).
- Тип повреждения: химический ожог, гравитационный удар
8) Жарка(старый вариант)
- Описание:Перемещающееся облако смертельного жара (игрок, попадая в облако, видит, как все начинает принимать оранжевый оттенок).
- Действие:Жертва сгорает, если облако и жертва движутся.
- Свойство:- мигрирует по уровню - вызывает тяжелые ожоги, сжигает плоть
9) Жижа
"Продвигались довольно удачно и быстро. На всей протяженности пути им попался только странный пруд с коричневой булькающей жижей. Младший хотел бросить гайку, но Старший его предостерег. Вдруг жижа вспенилась и выплеснула пятиметровый столб коричневой гадости в небо. Падая обратно, и на камни, коричневая жижа плавила их. Поднялся противный запах, Старший мгновенно натянул противогаз, Младший последовал его примеру. После этого они обошли пруд небольшим крюком, но противогазы еще долго не решались снять"
10) Испарение
- Описание: Галлюциногенные болотные пары.
11) Чёрный сталкер
- Воображаемый противник, появляется в болотах, из-за галлюциногенных испарений. Он может атаковать игрока, делать ему ловушки, закрывать перед ним двери и т.д.
12) Двойники
- Двойники (нас самого) — частично используется при наведенных галлюцинациях.
13) Кислотница
14) Кислотный дождь
- Описание:Наносит легкие ожоги, отравляет паром.
15) Костянка
16) Лишай
17) Маковое поле
- Описание: аномальное поле, вызывает засыпание организма с последующей смертью.
18) Маковое поле (сталкер 2)
- Первое упоминание: 24.03.2010
- Описания:
- 1. «маковое поле» — аномальное место. Большое поле цветов, распространяющих незаметную невооружённым глазом пыльцу. Если игрок пытается пересечь поле без противогаза, его атакуют мутанты или сталкеры, нанося физические повреждения. Если игрок надевает противогаз, противники с шансом, зависящим от уровня фильтрации, выдают свою фантомную сущность. Среди цветов лежат скелеты неудачливых сталкеров и мутантов, чьими телами питаются цветы;
2. аномалия «Цветочный луг», вместе с «Опекуном», выглядит как ярко красные цветы на жёлтой траве, а посреди луга вздымается глыба чёрного камня, вблизи от которой становится видно, как она начинает накапливать заряд электричества.
19) Марево
20) Ментальный огонь
- Описание:Вокруг эпицентра Зоны сильная концентрация неизвестного пси-излучения названного ментальным огнем.
21) Мёртвая зона
- Описание:Участок невероятно повышенной радиации, к которой, по слухам, примешано что-то еще. Причем при подходе к "пятнам" всякие там счетчики всегда молчат, никак не реагируя на вольготно раскинувшую объятия ловушку. И после попадания в эту радость человек в 98 процентах случаях умирал - либо мгновенно, либо через два-три дня. Умирал просто так, при обследовании никаких повреждений органов или тканей никогда не обнаруживалось, пациент просто превращался в труп. Стоит себе, курит, смеется над чьей-нибудь шуткой удачной, а потом падает на землю с улыбкой на лице и глазами открытыми. Страшно.
1. В мертвой зоне не работает никакая электроника, только механика. 2. Машины останавливаются в мертвых зонах
- Действие:Отключается электроника и сложная техника
22) Морозилка
- Описание:холод
23) Осьминог
"- Слышь, Серега. Может, все-таки смотаемся к Осьминогу? Ключник говорил, что он видел накладные со склада – туда должны были завезти массу оборудования. Дата на той накладной 9 апреля 2006 – как раз то, что надо. – взгляд Толика был жесток. Эта жесткость появлялась каждый раз, как они входили в Зону. - Мы ведь говорили об этом. И не раз уже – Осьминог опасен. Скольких Лансеров, вернувшихся целыми и невредимыми из района Осьминога ты знаешь? Одного Ключника? И почему же он сам не хочет туда возвращаться? – Серега приподнял низ маски, выливая накопившийся пот – тот крупными каплями падал на комбинезон и на землю. - У каждого свои проблемы. Ключник испугался. Это понятно всем – он теперь не только на аномалии выходить, в саму зону не рвется. А кроме него, кстати, человек пять именно возле «осьминога» побывали. Бедняком из них никто не остался. Аномалии, а, особенно, «осьминог» всегда интересовали Толика, он даже шуток насчет них не воспринимал. Для него все это было серьезно. - Мы идем в поселок, как договаривались. И не поднимай эту тему, по крайней мере, пока не сделаем что запланировали. – Сергей поднялся и, взглянув на компас, медленно зашагал на северо-северо-восток. – Пошли, что-ли?...
Толик сидел в траве, ухмыляясь. Он держался за правый бок. Из-под пальцев сочилась кровь. Сергей понял, что у Анатолия пробита печень только спустя полминуты. Кровоостанавливающее не помогло. Он тогда оставил все пожитки и трофеи и нес тело друга 8 километров. Его хоронили в этот же день."
24) Отравленное озеро
25) Паутина
Описание: Представляет собой натянутую между двумя объектами тонкую и блестящую на свету нить, иногда нитей несколько и они образуют нечто вроде паутины. Аномалия незаметна в плохом освещении, иногда аномалия находится в аномальной зоне “Сумрак” и тогда фонариком осветить ее можно только в непосредственной близости.
Принцип действия: Нить легко прорезает, даже крепчайшие среди бронежилетов, опутывает плоть, оставляя жуткие порезы, но по неизвестным причинам, именно при контакте с плотью обрываются края нити, часто препятствуя смертельным ранениям, но оставляя жуткое кровотечение и не сковывая движения. Чтобы увидеть аномалию достаточно направить на нее источник света, чтобы она начала блестеть.