Вице-президент Blizzard Джон Спектор у себя в Twitter пояснил причину, из-за которой во время первого сезона разработчикам Overwatch 2 приходилось неделями делать крупные патчи вместо выпуска мини-патчей для небольших исправлений и балансных правок. Как оказалось — дело было в баге инструмента для хотфиксов. Джон Спектор пояснил, что для крупных обновлений и исправлений обычно применяется крупный патч, который, в зависимости от разных факторов, можно внедрять и тестировать в течение нескольких недель. В случае, если персонажу требуется, например, подкорректировать урон, то у разработчиков есть специальный инструмент для хотфиксов — и именно этот инструмент из-за бага не работал во время проведения первого сезона в Overwatch 2. Разработчик дал гарантию, что теперь инструмент работает и различные микро-изменения будут выходить заметно чаще вместо нескольких недель ожидания. Напомним, что в общей сложности разработчикам пришлось убрать трёх персонажей из Overwatch 2 из-за багов — одним из
Баг в инструменте для хотфиксов не позволял выпускать микро-патчи в Overwatch 2
14 декабря 202214 дек 2022
1
~1 мин