Найти в Дзене
RKZ

Стоит ли играть в DOOM?

Да-да-да! DOOM! Оригинал 1993 года, но немного адаптированный для Windows благодаря Dos-Box и локализации GOG Galaxy. Тем не менее, это самый что ни на есть оригинал. Только теперь я могу насладиться им на огромной плазме в формате 16:9 и на современном Windows. Я уже делал два ролика на DOOM 3. Поэтому я подумал – а не сделать ли обзорыо своим бесполезным мнением на все части игры? В общем, давайте про первый DOOM. DOOM II мне был значительно больше знаком, нежели первый, т.к. вторую часть я прошел в детстве раза два точно, хотя много чего уже и забыл. Сейчас DOOM я проходил на клавиатуре и без мышки. Такие старички, как я, сразу вспомнили «стрейф» при зажатом alt влево-вправо. Так что все было сделано по канону. Что из себя представляет DOOM? Это 7 вариантов оружия, плюс бонус – бензопила, если конечно найдете ее. Для каждого вида оружия свои боеприпасы, за исключением пистолета и пулемета, т.к. оба стреляют пулями. 3 вида ключей для дверей. Броня, аптечки и бонусы в виде невидимости

Да-да-да! DOOM! Оригинал 1993 года, но немного адаптированный для Windows благодаря Dos-Box и локализации GOG Galaxy. Тем не менее, это самый что ни на есть оригинал. Только теперь я могу насладиться им на огромной плазме в формате 16:9 и на современном Windows. Я уже делал два ролика на DOOM 3. Поэтому я подумал – а не сделать ли обзорыо своим бесполезным мнением на все части игры? В общем, давайте про первый DOOM.

DOOM 1993 год
DOOM 1993 год

DOOM II мне был значительно больше знаком, нежели первый, т.к. вторую часть я прошел в детстве раза два точно, хотя много чего уже и забыл. Сейчас DOOM я проходил на клавиатуре и без мышки. Такие старички, как я, сразу вспомнили «стрейф» при зажатом alt влево-вправо. Так что все было сделано по канону.

Так выглядят уровни в одном из эпизодов игры
Так выглядят уровни в одном из эпизодов игры

Что из себя представляет DOOM? Это 7 вариантов оружия, плюс бонус – бензопила, если конечно найдете ее. Для каждого вида оружия свои боеприпасы, за исключением пистолета и пулемета, т.к. оба стреляют пулями. 3 вида ключей для дверей. Броня, аптечки и бонусы в виде невидимости. Хотя, по факту вас видят, просто мажут по вам. 200% здоровья, берсерк, очки ночного видения, антирадиационный костюм, чтобы ходить по кислоте и лаве и, конечно, неуязвимость - не самый маленький набор для 1993 года.

Один из боссов игры Спайдердемон
Один из боссов игры Спайдердемон

Я часто начинаю с минусов, но их я не нашел, разве что сюжет, который необходимо читать до игры, потому что в игре есть только короткие послания к игроку между эпизодами, которых к слову, три, но в вышедшем дополнении с версией 1.9 появился и четвертый эпизод, который я тоже прошел. Честно сказать, многое, что происходит я понял благодаря DOOM III, который является ремейком первой части. Хотя это очень и очень спорный вопрос, но можно я буду считать так? Многие монстры, тоже, стали мне более понятными, ведь из-за «графена» некоторые детали было сложно разглядеть, но DOOM III все поставил на свои места.

Ловушки расположенные на потолке
Ловушки расположенные на потолке

В DOOM порадовали вспышки от оружия, чего я не ожидал от 1993 года, также, как и того, что практически к каждому уровню (не эпизоду) был записан свой уникальный трек. Уровней где-то по 10 в каждом эпизоде. Многие мелодии очень напомнили Rammstein. Понятно, что вдохновило парней из Германии, ведь буквально через год появилась легендарная музыкальная группа. Вообще, такая древность, а какие-то моменты напрягают! Например, черные комнаты, где резко гаснет свет и на тебя бросаются своры монстров. Обманы с выходом – нажимаешь на выход, а в итоге куда-то проваливаешься и там тоже куча монстров. Часто бывает, открываешь дверь, и оттуда на тебя кто-нибудь обязательно вывалится. Все это очень здорово и неожиданно. Также есть ловушки и секреты.

Интерактивная карта
Интерактивная карта

Оформление уровней очень хорошее, даже тогда люди знали, что Марс коричневый, а не красный. Отдельное спасибо за карту! На сколько я помню, в Wolfenstein 3D ее не было, и мы с батей рисовали лабиринты в тетрадке, чтобы пройти уровень. В DOOM, слава богу лабиринтов нет. Но карты не маленькие, и чтобы туда-сюда не бегать сделали очень удобную карту. Открывает она места, в которых вы уже были, а если вы еще взяли такой бонус, как «открыть всю карту», те места, в которых вы не были, будут чёрно-белого цвета. Даже сейчас не каждая игра может дать игроку хорошую карту для ориентации.

Ад
Ад

Порадовали некоторые ходы, по типу концовки первого эпизода (внимание спойлер!!) – когда ты убиваешь двух баронов ада, тебе на огромной пентаграмме откроется телепорт. Я думал это типа конец, который перенесет меня в следующую часть, но все оказалось неожиданно. Телепорт перетащил меня в черную комнату, где меня разорвало дикое количество нечести. Подкололи. А в ад мы действительно попадем в третьем эпизоде. Четвертый, который как дополнение, куда сложнее всех предыдущих. Самый известный монстр DOOM, он еще на обложке, «Кибердемон» встретится нам уже на втором уровне! Это дополнение называется «Ultimate Doom» и оно официальное, поэтому его я собственно и прошел.

Видео версия обзора:

Что тут можно добавить? Это пять. Сейчас возможно многим сложно это понять, но в 1993 году это был реально лучший экшн, на мой взгляд.

Игра получает максимальное количество баллов
Игра получает максимальное количество баллов

Мой контент в соц сетях:
VK -
https://vk.com/rkzgames
YouTube -
https://www.youtube.com/c/ravenkishzadrot
Дзен -
https://dzen.ru/id/622640837e2c90799feb1db3
RuTube -
https://rutube.ru/channel/28607617
Чат для постоянных зрителей -
https://vk.me/join/e9Kvvhvry7xCnCko2Bwq0b/pPoyRuW3a2Is=
Донат -
https://www.donationalerts.com/r/ravenkish