Разработчики Зак Адамс (Zach Adams) и Тарн Адамс (Tarn Adams) из студии Bay 12 Games в интервью PC Gamer рассказали об успехе платной версии легендарного симулятора колонии дварфов Dwarf Fortress и его последствиях. Напомним, Dwarf Fortress дебютировала в Steam и itch.io ещё 6 декабря и за первые сутки после релиза разошлась по миру в количестве свыше 160 тыс. копий, хотя издатель надеялся на такие продажи лишь к исходу второго месяца. Как стало известно, спустя шесть дней после выпуска Dwarf Fortress в Steam почти удвоила указанный результат — продажи превысили 300 тыс. копий. Это сделает разработчиков миллионерами. Согласно грубым расчётам PC Gamer, без учёта региональных цен Dwarf Fortress должна была заработать $9 млн: 30 % из этой суммы заберёт Valve, а остальные 6 млн братья Адамсы разделят между издателем, новыми художниками и композитором. «Это целая туча денег, но [разработка Dwarf Fortress началась в 2002 году, так что] нужно считать за все 20 лет. Если разделить [сумму]
Лучше поздно, чем никогда: спустя 20 лет разработки создатели легендарной Dwarf Fortress станут миллионерами
14 декабря 202214 дек 2022
6
1 мин