Аниме, в котором главные герои покидают школу магии и устремляются навстречу новым приключениям. Главный герой не помнит своего прошлого, а среди его друзей затесались зверолюд, агент церкви и трёхсотлетняя колдунья с могущественным посохом.
Рассвет ведьмы / Восхождение чародея / The Dawn of the Witch / Mahou Tsukai Reimeiki (12 серий)
Приключения, комедия, фэнтези
Сеттинг. Фэнтезийный мир, который переживает последствия пятисотлетней войны, разгоревшейся между церковью и ведьмами. В эти тёмные времена какие только средства не используют: чудовищных монстров, самые немыслимые заклинания, хитрые ловушки, синтез человека и монстра... Все, что может может прийти в голову в фэнтезийных реалиях и согласуется с лором.
Наконец, затяжной конфликт завершается шатким перемирием. Однако спустя несколько лет ведьмы и священнослужители по-прежнему относятся друг к другу с недоверием. То тут, то там то и дело пробуждаются «бедствия» – страшные создания, напоминающие о тёмных временах. Кого винить? Ну, разумеется, друг друга. Что делать? Подсылать шпионов, наёмников и надеяться одержать верх, хотя бы в мирные времена. На этой благодатной почве и строятся основные конфликты сериала.
По сути «Рассвет ведьмы» – это продолжение и развитие вселенной «Гримуар Зеро» («Книга магии для начинающих с нуля»). Однако в «Рассвете» главные герои «Гримуара» не часто появляются в кадре, поэтому если вы не фанат магических академок и подробных разъяснений мироустройства, то этот сериал можно смотреть и автономно. В обоих случаях он будет выглядеть как небольшое магическое приключение группы персонажей.
Приключение, к слову, весьма классическое. Разношерстная компания главных героев покидает стены Магической академии и отправляется на поиски поселения Х, найдя поселение, они проходят обучение, сражаются с местными «бедствиями», принимают участие в финальной битве. В процессе раскрываются характеры персонажей и подробно или эскизно показывается их предыстория.
Главный герой – Сэбл – худший ученик в академии магии. Он настолько плох, что, казалось бы, лучше ему выбрать любое другое ремесло. Вот только одна загвоздка: он потерял память, и воспоминания об академии – единственные воспоминания, которые у него есть. Без них он по сути – никто. Смилостивившись, директор Альбус (да, это очень традиционное, можно сказать, уже классическое имя для директора магической школы) даёт ему последний шанс: отправиться в отдаленное магическое поселение и трудиться там на благо магии.
Делать нечего, Сэбл соглашается.
К нему присоединяется ещё несколько персонажей. Лучшая ученица академии, скрывающая под шапочкой звериные уши, а в душе – недобрые мысли. Она всем всегда улыбается, но делает это лишь потому, что так проще поладить с людьми. Что на самом деле она думает и как поладит с изрядно аутичным Сэблом, которому все эти улыбки в целом до лампочки?
Третьим товарищем становится трёхсотлетняя ведьма по имени Ло. У Ло вздорный характер, она любит подначивать окружающих. А ещё у неё есть древний посох, Луденс, которым она очень дорожит.
Четвертым товарищем становится зверолюд. Очень гордый и самоуверенный. Но в общем-то неплохой парень. Он из далёких северных земель и знает о них то, что неведомо другим путникам.
Сюжет в первых сериях развивается неторопливо и довольно стандартно. Его основу составляет несколько следующих друг за другом приключений. Если сравнивать с первоисточником, то аниме изрядно разгрузили, убрав целую кучу избыточных подробностей (действительно избыточных). Идеи не слишком свежие, но крепкие и подробно расписанные. К примеру о появлении людей со звериными ушами: «ведьма дарует душу зверя воину. Если оба погибают, то душе некуда деться и она вселяется в потомка ведьмы». Вполне доходчиво, понятно и в рамках сеттинга.
Второстепенные персонажи также недурны. В меру раскрыты, не неписи, а вполне себе приятный фон для происходящего.
Помимо этого более-менее логично развиваются способности Сэбла. В пути он открывает в себе немыслимые запасы магии и понемногу учится делиться ими со своими товарищами – самыми разнообразными способами. Постепенно он понимание, можно обратить эту весьма вторичную способность себе на пользу.
В то же время от классического фэнтези всё происходящее здесь отличается подачей. Упор часто делается на разговоры по душам и модные нынче психологические примочки. Часто ситуации, прежде служившие причинами драк, теперь разрешаются с помощью диалогов, во время которых герои делятся друг с другом мудростью и приходят к консенсусу. Частенько излияния мудрости носят дидактический характер, что может вызывать отторжение у ряда зрителей. Герои говорят о дружбе, о любви, все они неплохие ребята и в глубине души очень понимающие (даже преступники и наёмники).
Помимо этого может покорежить глупость отдельных ситуаций, которые - к сожалению - выдаются за интриги. К примеру, опытные наёмники и колдуны хотят одурачить главных героев, но забывают придать необжитый вид дому, который якобы уже несколько лет стоит без хозяев. Один из персонажей благодаря этой промашке раскрывает их, но, сами понимаете, выглядит такое расследование крайне неубедительно. А объясняется разве тем, что всем мы не семь пядей во лбу.
Аналогичный ход предшествует самой главной развязке, но это, наверное, уже неважно, потому что до неё, скорее всего, досмотрят или те, кого нелепости не коробят, или мазохисты (а мазохистов жалеть смысла нет ^^).
В целом, на выходе имеем довольно миленькое незатейливое фэнтези, со множеством шуток и неплохой графикой. Создатели точно знали что и как изобразить, чтобы удерживать внимание зрителя. Картинка яркая, приятная и радует глаз. Фансервис есть (и его немало), но рамки приличий он не переступает (те самое болезненное лежание в кровати, та самая сцена в бане – всё по списку). Локации отрисованы разнообразно, нет ощущения, что герои топчатся на одном месте.
Можно посмотреть если есть свободный вечерок не хочется сильно напрягать мозг.
Спасибо, что дочитали до конца! Пишите в комментариях, как вам это аниме или советуйте похожие. А если хотите видеть в ленте больше аниме-обзоров, ставьте лайк и подписывайтесь на канал