Найти в Дзене
Группа MasterOfRemakes

ТОП 10 худших игр для Game Boy Advance, которые убили "Ну, погоди".

Здравстуйте, дорогие пользователи ВКонтакте Дзена, с вами MasterOfRemakes64 и это мой ТОП 10 худших игр для Game Boy Advance, a.k.a Super Nintendo для прогулки. Разработчики: статьи игр 1. Medal of Honor: Underground Это порт PlayStation 1-игры, разработанной Ripple Effect (DICE LA). Порт для Game Boy Advance разработала британская Rebellion, а издала её Destination Software, тогда лицензиат Electronic Arts и Rockstar Games. Критики оценили игру плохо. Причины неблагоприятных оценок включают ужасную музыку от Марка Кукси (Mark Cooksey), графику, напоминающую 3D-игру для Super Nintendo, баги, кол-во оружий, частоту кадров и последний уровень, который показывает современную станцию метро, а не вокзал 1940 года. Я бы не советовал играть в эту игру вам! В противном случае, ваши уши и глаза будут болеть. 2. Midnight Club: Street Racing Те же компании чуть не испортили и игру только что выросшей франшизы Midnight Club. Midnight Club является одной из стартовых игр для известной во всём мире
Оглавление

Здравстуйте, дорогие пользователи ВКонтакте Дзена, с вами MasterOfRemakes64 и это мой ТОП 10 худших игр для Game Boy Advance, a.k.a Super Nintendo для прогулки.

Game Boy Advance после выхода всех этих игр.
Game Boy Advance после выхода всех этих игр.

Разработчики:

статьи

  • Автор идеи: MasterOfRemakes64
  • Написание статьи: MasterOfRemakes64
  • Ведущий статьи: MasterOfRemakes64
  • Издатель статьи: группа MasterOfRemakes (Иркутская область)

игр

  • Medal of Honor: Underground и Midnight Club: Street Racing: Rebellion Developments
  • Astro ***: Omega Factor: Hitmaker, Treasure и К-Д Лаб (не указано)
  • Sonic the Hedgehog Genesis: Sega и Sonic Team
  • Marble Madness/Klax: Frame Studios Interactive
  • Rock 'Em Sock 'Em Robots: Full Fat
  • Mortal Kombat Advance: Virtucraft
  • Frogger Advance: The Great Quest: Vicarious Visions
  • The Bee Game: Independent Arts
  • Earthworm Jim 2: SuperEmpire Interactive
  • Издатель Medal of Honor: Underground, Midnight Club: Street Racing, Marble Madness/Klax и Rock 'Em Sock 'Em Robots: Destination Software
  • Издатель Astro ***: Omega Factor и Sonic the Hedgehog Genesis: Sega
  • Издатель Mortal Kombat Advance и The Bee Game: Midway Games
  • Издатель Frogger Advance: The Great Quest: Konami
  • Издатель Earthworm Jim 2: Majesco

1. Medal of Honor: Underground

-2

Это порт PlayStation 1-игры, разработанной Ripple Effect (DICE LA). Порт для Game Boy Advance разработала британская Rebellion, а издала её Destination Software, тогда лицензиат Electronic Arts и Rockstar Games.

Критики оценили игру плохо.

Причины неблагоприятных оценок включают ужасную музыку от Марка Кукси (Mark Cooksey), графику, напоминающую 3D-игру для Super Nintendo, баги, кол-во оружий, частоту кадров и последний уровень, который показывает современную станцию метро, а не вокзал 1940 года.

Я бы не советовал играть в эту игру вам! В противном случае, ваши уши и глаза будут болеть.

2. Midnight Club: Street Racing

-3

Те же компании чуть не испортили и игру только что выросшей франшизы Midnight Club. Midnight Club является одной из стартовых игр для известной во всём мире PlayStation 2, которая обгоняла даже Game Boy Advance.

По крайней мере эта игра лучше, чем Medal of Honor: Underground для GBA, но попала в список худших игр.

Причины - неудобное управление, шумная музыка, смехотворная физика, плохие визуалы, высокая сложность, запутывающая концовка и отсутствие мультиплеер-режима.

3. Astro ***: Omega Factor

Sega и Hitmaker очень хотели сделать рескины, как это делала Kemco. Игра получилась критикам и фанатам как оригинал, но это НЕ ТАК!!! Hitmaker была японской LJN и новой вариацией Kemco, так что такой геймер, как я, мог бы возненавидеть и Hitmaker, и "хорошую" (а точнее, худшую) игру.

Почему Omega Factor отстой?

  1. Звуковые эффекты - это бешение для ваших ушей и нервов.
  2. Геймплей является ТРОЙНЫМ КЛОНОМ игр "Fantasy Zone", "Ну, погоди! Погоня" и "Buster's Bad Dream". Это привело к тому, что "Ну, погоди" ухудшился в 17 декабря 2021 года и начинает украсть графику PlayStation 1.
  3. Враги быстрее вдумчивы, чтобы сломать Астро.
  4. Для завершения рывка EX игрок должен одновременно нажать крестовину, кнопки B и A. Это ужас и дискомфорт.
  5. Голоса тихие.
  6. Повторяющийся фон уровней.
  7. Во время игры персонажи выглядят странно.
  8. Критики должны были счесть игру плохой, если разработка игры клонирует геймплей.
  9. В игре легко потеряться, особенно на третьем уровне.
  10. Думая, что Game Boy Advance имеет ограничения, Hitmaker заменил клипы FMV на текстовые диалоги с лицами персонажей.
  11. В японской версии игры есть баг в виде низкой частоты кадров.

Полезности:

  1. Музыка.
  2. Кроме рывка EX, управление хорошее.
  3. Бесконечные продолжения.
  4. Две концовки: первая концовка - планета в огне, если игрок не нашёл всех собеседников, а вторая - это сохраненная планета, если игрок нашёл всех собеседников.
  5. Это единственное использование «тройного рескина». Таких игр, к счастью, больше не будет.
  6. Туториал.
  7. Больше катсцен.
  8. В отличие от трёх перечисленных выше оригиналов, которые можно пройти за целый школьный урок (40 минут), рескин В 4 РАЗА ДОЛЬШЕ.

4. Sonic the Hedgehog Genesis

Это ещё один порт, на этот раз с Sega Genesis, а на самом деле с i-Mode и J2ME. Японский издатель Sega явно с ума посходила при GBA, что выпустила мало хороших игр для этой платформы, а Omega Factor и Sonic Genesis попали в мой список худших игр для GBA. Sonic Genesis делали в одном из месяцев 2005 года, когда DS и PSP ещё набирали популярность, а GBA получала всё меньше игр. Sonic Genesis получила более негативные отзывы, чем Sonic '06, выпущенная для безуспешных конкурентов Wii, а именно PlayStation 3 и Xbox 360.

Причины, почему эта игра тоже отстой, состоятся в как раз-таки быстрой разработке, фальшивой (но душевной) музыке, отвратной физике, багах, неправильности многих частей (например, качелей), неудобном управлении, медленной скорости, адаптации с i-Mode/J2ME. Лучшая часть - графика, схожая с оригинальной игрой.

В 2007 году Stealth создал неофициальную, но верную оригиналу версию, и это говорит, что Sega действительно была как не знаю кто для Game Boy Advance.

5. Marble Madness/Klax

Игрок проиграл по нижеупомянутым причинам.
Игрок проиграл по нижеупомянутым причинам.

Опять Destination! Но эту игру сделала итальянская Frame Studios Interactive. Основная часть игры - Marble Madness, а Klax в игре получилась лучше. Обе игры портированы с аркадных автоматов.

IGN оценил игру на 4,5 из 10, раскритиковав порт Marble Madness.

Причин немного:

  1. Ложь: на начальном экране (который показывает информацию об игре, издателе и логотипе разработчика) отображается логотип Midway Games, но Midway не несет ответственности за публикацию этих портов, именно Destination Software опубликовала эти порты; также, на обложке виден порт Marble Madness для Game Boy Color.
  2. Ужасный саундтрек и звуки. Как-то это звучит хуже, чем версия для Game Boy Color, и звучит как версия для бедняков саундтрека из версии для Game Gear.
  3. Этот порт можно обыграть очень быстро. Аркадная версия содержит 6 уровней, но в этом порту всего 3 уровня, и весь порт можно пройти за 2 минуты или меньше.
  4. Несколько врагов, вроде чёрного шарика из аркадной версии, отсутствуют опасности и анимация, как в порте для IBM PC.
  5. Ужасное управление. Синий шарик, которым вы играете, очень трудно контролировать. Это может привести к дешевым смертям.
  6. Плохая графика.
  7. Каждый раз, когда вы входите в трубу, вы просто волшебным образом телепортируетесь за трубу внизу, вместо того, чтобы идти к трубе и смотреть, как ваш шарик проходит через трубу.
  8. Ленивый финальный экран. Это просто черный ящик с надписью Game Over. Они даже не удосужились добавить титры, вы просто вернетесь к титульному экрану.

Лучшей частью является Klax, её портировали лучше.

6. Rock 'Em Sock 'Em Robots

Тот же издатель выпустил и эту игру, разработанную Full Fat, тогда базирующейся в Ковентри.

Игра отстой из-за неотзывчивого управления, часовой длительности, зернистой графики, повторяющейся и издающей лопания шариков (но хорошей) музыки, игровых режимов и отсутствия авто-сохранения.

7. Mortal Kombat Advance

-5

Mortal Kombat Advance разработана британской Virtucraft, которая, как и все новички по разработке, была разработчиком игр для Game Boy Color и Game Boy Advance. На самом деле, это был портированный рескин версии Ultimate Mortal Kombat 3 для Super Nintendo. Игру раскритиковали!

Причины: высокая сложность, быстрое и плохое программирование, неотзывчивое управление, музыка, баги, бедная графика. Лучшая часть - красиво звучащие голоса.

8. Frogger Advance: The Great Quest

Konami была в то время получше, чем Sega. Но вот Frogger Advance - исключение, даже при том, что была сделана хорошим разработчиком, Vicarious Visions. Наверно, Konami давно хотела создать плохой имидж своих игр. Игра получила средние отзывы от IGN и GameSpot и неблагоприятный от AllGame. AllGame прав в чём-то.

Причины - неудобное управление, сбор алмазов (он был ещё в Frogger 2 для GBC), ужасная графика, концовка.

9. The Bee Game

-6

Midway Games решила закончить выпуск своих игр для GBA этой игрой. Разработчиком выступила немецкая Independent Arts. Игра оказалась плохой.

Причины - графика, напоминающая Amiga (а не SNES), скопированный геймплей, неудобное управление и забываемая (хотя и душевная) музыка.

10. Earthworm Jim 2

Игрок проиграл.
Игрок проиграл.

Этот порт сделали в России. Портирование с SNES на GBA у россиян прошло так быстро и некачественно. Неудивительно, что вместо Interplay показывается Playmates, которая издала версию для Super Nintendo (и Sega Genesis).

Причины неблагоприятных оценок - испорченная (зато душевная) музыка, неудобное управление, светло-яркостная графика, больше похожая на FMV для Game Boy Color, глюк паролей.

Мнения

В первые три худшие игры (указаны выше как 1, 2, 3) нельзя играть, особенно если вы не играли в оригиналы! Придерживайтесь хорошими играми, вроде Super Mario Advance и Sonic Advance. И ещё что, не принимайте рескины за оригиналы!

На этом всё!

Напишите в комментариях, какова у вас реакция на эти игры, и благодарю вас за чтение статьи.