Найти в Дзене

WoT. Minotauro - гайд

Всем привет! Заранее спасибо НГ за халявные чертежи позволившие быстренько прокачать этого монстра. И сегодня поговорим о топовой машине итальянских ПТ-САУ - Controcarro 3 Minotauro. Огневая мощь Орудие однозначно лучше чем 9-й лвл, хотя и не все болезни на нем излечили. Точность как и была отвратительной, так такой и осталась. Добавился еще один снаряд в наш "мега-быстрый" барабан и повысилась альфа. Но больше всего порадовало пробитие бронебойным снарядом - 265 мм при вполне комфортной скорости полета в 1303 м/с. Кумулятивы чуть-чуть медленнее, но тоже летают достаточно быстро. Если говорить в целом - на дальние дистанции все равно не очень результативно(точности не хватает), но на ближних и средних уже намного веселее. Также отмечу уже достаточно комфортные углы поворота башни - 45%. Против предыдущих уровней разница колоссальная. Бронирование Как ни странно, но по защищенности мне девятка больше понравилась. У Minotauro добавилась неприятная комбашенка, в которую опытные игроки бу
Оглавление

Всем привет!

Заранее спасибо НГ за халявные чертежи позволившие быстренько прокачать этого монстра. И сегодня поговорим о топовой машине итальянских ПТ-САУ - Controcarro 3 Minotauro.

Огневая мощь

Орудие однозначно лучше чем 9-й лвл, хотя и не все болезни на нем излечили.

-2

Точность как и была отвратительной, так такой и осталась. Добавился еще один снаряд в наш "мега-быстрый" барабан и повысилась альфа. Но больше всего порадовало пробитие бронебойным снарядом - 265 мм при вполне комфортной скорости полета в 1303 м/с. Кумулятивы чуть-чуть медленнее, но тоже летают достаточно быстро.

Если говорить в целом - на дальние дистанции все равно не очень результативно(точности не хватает), но на ближних и средних уже намного веселее.

Также отмечу уже достаточно комфортные углы поворота башни - 45%. Против предыдущих уровней разница колоссальная.

Бронирование

Как ни странно, но по защищенности мне девятка больше понравилась. У Minotauro добавилась неприятная комбашенка, в которую опытные игроки будут активно напихивать ибо пробивается она легко, главное попасть.

-3

В остальном башня и ВЛД супер крепкие, в башне вообще 400+ мм.

-4

НЛД, как и во всей ветке, слабый и любой противник его пробьет.

-5

То же относится и к бортам, даже под острым углом в них будет прилетать.

-6

Но в любом случае броня есть и неплохая. Если прикрыть НЛД и хоть немного двигаться, то выцелить уязвимые места этого танка сложно даже с точных орудий.

Мобильность

Те же 30 км/ч. Набираются легко, на месте разворачивается уже быстрее чем девятка.

Незаметность и обзор

Практически такие же отвратительные как и на предыдущем уровне. Если не хочешь быть слепым - ставь оптику в ущерб огневым качествам. Незаметность также слабая, но она Minotauro нужна как попу гармонь.

Экипаж

-7

Здесь ничего нового - все как для ТТ и не забываем интуицию.

Оборудование и БК

-8

Не буду утверждать что сборка единственно верная. Вместо оптики конечно так и проситься стаба, но без нее у танка не набирается требуемых 445+. Так что здесь уже на выбор игрока - оба варианта имеют право на жизнь. Улучшенный прицел и вентиль считаю необходимыми - они добавляют танку точности, иначе велик риск вообще не попадать.

По снарядам - побольше ББ и немного кумулятивных. На основную массу противников хватит и базовых, но часто будут встречаться и хорошо бронированные противники с которыми без голды не сладить.

Геймплей

Все также как и на предыдущих уровнях. Наше место впереди всех. Играется Minotauro как ТТ, но учитывая не до конца поворачивающуюся башню. Активно используем отличные УВН -10/20 в игре от рельефа.

Общие впечатления

Танк хорош. Ближе к имбовым, хотя и страдает из-за слабой точности. Прокачать стоит, особенно для любителей танковать и быть на первой линии.

На мастера времени накатывать не было, но на пятый бой выпал вот такой результат, на нем я пока решил остановиться.

-9

С вами был Двемер, всем удачи и до новых встреч!