Найти тему

Приветствие от будушего Senior Lighting Artist

Добрый день. Давайте для начала познакомимся, меня зовут Сергей. Я уже очень долгое время занимаюсь компьютерной графикой. Если быть точным - в районе 8 лет. В основном, последние годы всегда работал на фрилансе. И тут, где-то с месяц назад мне стукнуло в голову желание сменить вектор деятельности в направлении такой чудесной области работы как Lighting artist. В этом мини-блоге я буду освещать свой путь от новичка, к специалисту уровня Senior.

Надеюсь кому-то будет интересно.

Если будут вопросы - готов сразу на них начать отвечать.

А пока, немного расскажу про свой путь:

Я начал свою дорогу в 14 лет, попал будучи школьником на курсы программистов-электронщиков. Примерно в тоже время я понял, что программирование не моё, хоть и закончил эти курсы, потратив на них 3 года, но самое важное: на первом из 3 курсов я увидел случайно открытую программу 3ds max, и тут, как говориться, понеслось.

Я купил диск с этой программой, интернет дома только появился. Ещё нет такого обилия материалов для обучения, но я - ребёнок, которому стало интересно и у которого огромное количество свободного времени. Я пытался делать свои первые работы, по тому, что находило, в интернете, методом тыка.

-2
-3

Постепенно я сталкивался с рядом ошибок, сложностей и много-много другого.
Как пример: я не хотел использовать никакие плагины, скрипты и прочее, что могло бы облегчить мне жизнь. Я думал, что настоящий, суровый, 3D шник должен уметь делать всё сам, ручкамит, ручками, как говориться.
Со временем я стал понимать, что да, можно сделать всё руками, но дополнительные плагины могут ускорить это. Так, то на что я тратил в то время 2-3 дня, скриптом можно было сделать за 20-30 минут. Тут, конечно, стоит делать поправку на то, что я ещё не знал, ничего об этой сфере.
Ниже прикреплю ещё несколько моих работ из тех времён.

-4
-5
-6
-7
-8
-9
-10
-11
-12
-13
-14

Шло время, я осваивал всё более сложные аспекты программы, даже не так. Я просто изучал всё больше её возможностей.
Стал применять скрипты и плагины, которые значительно улучшили мои результаты и сократили время на создание новых работ.
Я стал получать первые заказы. Устроился на первую работу на должность моделлера. Но об этом всё я лучше расскажу чуть позже.
А на этом пока, что всё. Спасибо за внимание, надеюсь вам будет интересно следить за моим мини-блогом, в котором буду делиться, как историей, того каким образом пришёл к тому что сейчас делаю, и как буду расти в направлении художника по освещению.

-15
-16
-17