Найти в Дзене

«SoftFest-2022»: итоги фестиваля-чемпионата универсальных компетенций

Фестиваль-чемпионат универсальных компетенций «SoftFest-2022» состоялся в середине ноября. Итоги мероприятия были подведены в рамках форума «Преобразование образования» в Томске. Его участники в течение двух дней работали по двум трекам — образовательному и соревновательному. Подведем основные итоги мероприятия.
Организаторы обозначили ключевыми целями фестиваля популяризацию тематики soft- и self-компетенций у студентов и университетского сообщества, а также создание и апробация методик для оценки универсальных компетенций в разработке образовательных игр.
Для участников образовательного трека прошли мастер-классы ведущих специалистов и практиков в области развития универсальных компетенций. В частности, большой успех имел мастер-класс «Базовые игровые механики и их связь с компетенциями».
Параллельно студенческие команды разрабатывали образовательные игры, развивающие универсальные компетенции. Участие в соревновательном треке приняли восемь команд, лучшими были признаны три: «По

Фестиваль-чемпионат универсальных компетенций «SoftFest-2022» состоялся в середине ноября. Итоги мероприятия были подведены в рамках форума «Преобразование образования» в Томске. Его участники в течение двух дней работали по двум трекам — образовательному и соревновательному. Подведем основные итоги мероприятия.

Организаторы обозначили ключевыми целями фестиваля популяризацию тематики soft- и self-компетенций у студентов и университетского сообщества, а также создание и апробация методик для оценки универсальных компетенций в разработке образовательных игр.

Для участников образовательного трека прошли мастер-классы ведущих специалистов и практиков в области развития универсальных компетенций. В частности, большой успех имел мастер-класс «Базовые игровые механики и их связь с компетенциями».

Параллельно студенческие команды разрабатывали образовательные игры, развивающие универсальные компетенции. Участие в соревновательном треке приняли восемь команд, лучшими были признаны три: «По локоть в меле» (
ТГПУ) стала победителем, «Бизнес-клан» (НГУЭУ) и «Мамонты» (ЮГУ) — финалистами (смотрите галерею выше).

Жюри высоко оценило игру на коммуникативную компетенцию, придуманную командой из ТГПУ — студенты представили социально-политический симулятор, который развивает умение договариваться внутри коллектива. Участники прокачали навыки работы в команде, навыки аргументации, креативного и критического мышления, самопрезентации, стрессоустойчивости, тайм-менеджмента.

Теперь команды-призеры «SoftFest-2022» получат возможность проработать прототипы образовательных игр под руководством экспертов
ТГУ — мероприятие продолжится в рамках проекта «Больше, чем путешествие» АНО «Россия — страна возможностей», запланированного на Алтае 1–3 февраля 2023 года.

Образование по-другому -> t.me/newwayofedu