Найти в Дзене

Как создать реалистичное пламя у свечей в 3Ds Max

Мы знаем, создавать 3D – не сложно, нужно только запомнить алгоритм работы, а затем приступать к творчеству Время создания: 8 минут Итак: 1. Выбираем картинки пламени в свободном доступе. Записываем разрешение фотографии. 2. Создаем в 3ds max примитив create – geometry – standard primitives – plane. В настройки plane вписываем данные разрешения фотографии. 3. Перемещаем копии через instance с зажатым shift к свечам. Создаем эффект объема – делаем перпендикулярно плоскости plane на виде top. Т е у свечи будут два перпендикулярных plane. 4. Создаем материал пламени. Сoronamtl (или же coronalegacymtl для версий coronarenderer 7 и выше). В diffuse подгружаем фотографию пламени. Через сolorcorrection (меняем на черно-белое) делаем цветокоррекцию и уже добавляем к opacity color. 5. Дорабатываем материал свечи. Можно сделать подповерхностное рассеивание, чтобы был эффект горение самой свечи. 6. Через sss. Ставим значения и радиус в настройках subsurface scattering. Добавляем

Мы знаем, создавать 3D – не сложно, нужно только запомнить алгоритм работы, а затем приступать к творчеству

Время создания: 8 минут

Итак:

1. Выбираем картинки пламени в свободном доступе. Записываем разрешение фотографии.

2. Создаем в 3ds max примитив create – geometry – standard primitives – plane. В настройки plane вписываем данные разрешения фотографии.

3. Перемещаем копии через instance с зажатым shift к свечам. Создаем эффект объема – делаем перпендикулярно плоскости plane на виде top. Т е у свечи будут два перпендикулярных plane.

4. Создаем материал пламени. Сoronamtl (или же coronalegacymtl для версий coronarenderer 7 и выше). В diffuse подгружаем фотографию пламени. Через сolorcorrection (меняем на черно-белое) делаем цветокоррекцию и уже добавляем к opacity color.

-2

5. Дорабатываем материал свечи. Можно сделать подповерхностное рассеивание, чтобы был эффект горение самой свечи.

6. Через sss. Ставим значения и радиус в настройках subsurface scattering. Добавляем фейковый свет к пламени (чтобы света было больше от самих свечей).

7. Заходите вверху справа в панель Create - выбираете вкладку Lights - затем в строке вместо Photometric выбираете Corona, затем нажимаете CoronaLight и можно здесь менять интенсивность искусственного света, размеры, цвет светового потока (холодный/тёплый) с помощью температуры кельвинов и цвета, изменять форму “Shape” можно сферу, диск, прямоугольник (под наш вариант подходит сфера, отмасштабированная по сторонам в виде эллипса).

Атмосферно получилось. Аналогично данной инструкции можно создать дым и пар над чашечками кофе

-3

По ссылке ниже вы можете посмотреть видео-урок :)

Видео от Школа 3D Евгении Туминой

А так же записывайтесь на авторский интенсив по 3D-визаулизации:

АВТОРСКИЙ ИНТЕНСИВ по 3D-визуализации интерьеров Туминой Евгении